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mxnet算子调用kernel示例(MINIST)

2024/10/26 0:18:47 来源:https://blog.csdn.net/2303_77224751/article/details/142426024  浏览:    关键词:mxnet算子调用kernel示例(MINIST)

mxnet算子调用kernel示例(MINIST)

在使用 MXNet 执行 MNIST 任务时,每个步骤都会调用相应的算子,这些算子最终会调度到对应的 GPU kernel(内核)。MXNet 支持异步执行和自动微分,能够通过 GPU 的加速来提高深度学习任务的性能。在 GPU 上执行卷积、全连接等操作时,MXNet 通常会调用 NVIDIA 提供的 cuDNN 库来实现这些操作。

1. 模型定义与前向传播

首先,定义一个简单的卷积神经网络来处理 MNIST 数据集:

import mxnet as mx
from mxnet import gluon, nd
from mxnet.gluon import nn# 定义一个简单的卷积神经网络
class SimpleCNN(gluon.Block):def __init__(self):super(SimpleCNN, self).__init__()with self.name_scope():self.conv1 = nn.Conv2D(32, kernel_size=3, strides=1, padding=1)self.conv2 = nn.Conv2D(64, kernel_size=3, strides=1, padding=1)self.fc1 = nn.Dense(128)self.fc2 = nn.Dense(10)def forward(self, x):x = nd.relu(self.conv1(x))x = nd.Pooling(x, pool_type='max', kernel=(2, 2), stride=(2, 2))x = nd.relu(self.conv2(x))x = nd.Pooling(x, pool_type='max', kernel=(2, 2), stride=(2, 2))x = x.reshape((0, -1))  # 展平x = nd.relu(self.fc1(x))x = self.fc2(x)return x# 使用 GPU
ctx = mx.gpu()# 初始化模型
net = SimpleCNN()
net.initialize(ctx=ctx)

2. 数据加载与模型训练

在实际训练过程中,我们会加载 MNIST 数据集,并将数据传输到 GPU 上进行训练:

from mxnet import gluon, autograd# 加载 MNIST 数据集
mnist_train = gluon.data.vision.datasets.MNIST(train=True)
transform = gluon.data.vision.transforms.ToTensor()
train_loader = gluon.data.DataLoader(mnist_train.transform_first(transform), batch_size=64, shuffle=True)# 定义损失函数和优化器
loss_fn = gluon.loss.SoftmaxCrossEntropyLoss()
trainer = gluon.Trainer(net.collect_params(), 'sgd', {'learning_rate': 0.01})# 开始训练
for epoch in range(1):for data, label in train_loader:data = data.as_in_context(ctx)label = label.as_in_context(ctx)with autograd.record():output = net(data)  # 前向传播loss = loss_fn(output, label)  # 计算损失loss.backward()  # 反向传播trainer.step(batch_size=64)  # 更新参数

3. 每个步骤的算子调用与 GPU kernel 执行

在前向传播和反向传播过程中,MXNet 调用相应的算子(如卷积、ReLU、池化等),并将它们分派到 GPU 内核上执行。

(1) Conv2D (卷积层) 的 GPU 调用

Conv2D 是 MXNet 中用于卷积操作的算子。在 GPU 上,MXNet 使用了 cuDNN 库中的卷积操作。MXNet 内部会自动调用 cuDNN 实现的内核。

  • 算子调用

    x = nd.relu(self.conv1(x))
    
  • 对应的算子: 在 MXNet 源代码中,Conv2D 对应的算子在后端是通过 cudnnConvolutionForward 实现的。cuDNN 提供了高度优化的卷积操作。

  • cuDNN kernel 的原型

      cudnnStatus_t cudnnConvolutionForward(cudnnHandle_t handle,const void *alpha,const cudnnTensorDescriptor_t xDesc,const void *x,const cudnnFilterDescriptor_t wDesc,const void *w,const cudnnConvolutionDescriptor_t convDesc,cudnnConvolutionFwdAlgo_t algo,void *workSpace,size_t workSpaceSizeInBytes,const void *beta,const cudnnTensorDescriptor_t yDesc,void *y);
    

    这是 cuDNN 中执行卷积操作的核心函数。在 MXNet 中,这个算子通过 cudnnConvolutionForward 被调用,用于前向传播中的卷积计算。

(2) ReLU (激活函数) 的 GPU 调用

ReLU 是一种非线性激活函数,常用于卷积层的输出。在 GPU 上,MXNet 也使用 cuDNN 中的 ReLU 实现。

  • 算子调用

    
    x = nd.relu(self.conv1(x))
    
  • 对应的算子: 在 MXNet 源代码中,ReLU 操作会调用 cuDNN 的 cudnnActivationForward 函数来执行。

  • cuDNN kernel 的原型

    cudnnStatus_t cudnnActivationForward(cudnnHandle_t handle,cudnnActivationDescriptor_t activationDesc,const void *alpha,const cudnnTensorDescriptor_t xDesc,const void *x,const void *beta,const cudnnTensorDescriptor_t yDesc,void *y);
    

    这个函数是 cuDNN 用于执行激活函数的 API,ReLU 作为其中的一种激活方式,可以在前向传播时使用。

(3) Max Pooling (最大池化) 的 GPU 调用

池化层通常用于降低特征图的维度。MXNet 使用 cuDNN 提供的池化操作来加速计算。

  • 算子调用

    
    x = nd.Pooling(x, pool_type='max', kernel=(2, 2), stride=(2, 2))
    
  • 对应的算子: MXNet 使用 cudnnPoolingForward 来实现 GPU 上的池化操作。

  • cuDNN kernel 的原型

    cudnnStatus_t cudnnPoolingForward(cudnnHandle_t handle,const cudnnPoolingDescriptor_t poolingDesc,const void *alpha,const cudnnTensorDescriptor_t xDesc,const void *x,const void *beta,const cudnnTensorDescriptor_t yDesc,void *y);
    
(4) Dense (全连接层) 的 GPU 调用

全连接层通常用于将高维特征映射到输出标签。MXNet 中的 Dense 层使用矩阵乘法来实现,矩阵乘法在 GPU 上也是通过 cuBLAS 库中的 GEMM(通用矩阵乘法)操作来实现。

  • 算子调用

    
    x = nd.relu(self.fc1(x))
    
  • 对应的算子: 全连接层的计算在底层是通过调用 cublasSgemm(单精度浮点数的矩阵乘法)来实现的。

  • cuBLAS kernel 的原型

    cublasStatus_t cublasSgemm(cublasHandle_t handle,cublasOperation_t transa,cublasOperation_t transb,int m, int n, int k,const float *alpha,const float *A, int lda,const float *B, int ldb,const float *beta,float *C, int ldc);
    
(5) Softmax (输出层) 的 GPU 调用

Softmax 是用于分类问题的输出层。MXNet 使用 cuDNN 提供的 Softmax 实现进行计算。

  • 算子调用

    
    return nd.softmax(x)
    
  • 对应的算子: MXNet 调用 cuDNN 中的 cudnnSoftmaxForward 来计算 Softmax 函数。

  • cuDNN kernel 的原型

     cudnnStatus_t cudnnSoftmaxForward(cudnnHandle_t handle,cudnnSoftmaxAlgorithm_t algorithm,cudnnSoftmaxMode_t mode,const void *alpha,const cudnnTensorDescriptor_t xDesc,const void *x,const void *beta,const cudnnTensorDescriptor_t yDesc,void *y);
    

Reference:

  1. MXNet 官方文档
    • MXNet Documentation
  2. cuDNN 官方文档
    • NVIDIA cuDNN Documentation
  3. MXNet 源代码
    • MXNet GitHub Repository

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