设计模式的分类
前言 设计模式,即Design Patterns,是指在软件设计中,被反复使用的一种代码设计经验。使用设计模式的目的是为了可重用代码,提高代码的可扩展性和可维护性。 设计模式这个术语是上个世纪90年代由Erich Gamma、Richard Helm、Rapl…
2025-04-16一 数据处理(后续补充) 二 模型结构 2.1 BackboneNeck 这里输入不加时序的单帧图片,一共六张,输入图片大小为 B ∗ 6 ∗ 3 ∗ 480 ∗ 800 ( B 是 b a t c h s i z e ) B*6*3*480*800 (B是bat…
我是穿拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。 老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师: 所有人的看法和评价都是暂时的,只有自己的经历是伴随一生的,几乎所有的担忧和畏惧,都是来源于自己的想象,只有你真的去做了,才会发现有多快乐。…
前言 设计模式,即Design Patterns,是指在软件设计中,被反复使用的一种代码设计经验。使用设计模式的目的是为了可重用代码,提高代码的可扩展性和可维护性。 设计模式这个术语是上个世纪90年代由Erich Gamma、Richard Helm、Rapl…
2025-04-16状态模式是一种行为型设计模式,允许对象在内部状态改变时动态改变其行为,使对象的行为看起来像是改变了。该模式通过将状态逻辑拆分为独立类,消除复杂的条件分支语句,提升代码的可维护性和扩展性。 状态模式的…
2025-04-16摘要 在当今数字化时代,将文本信息转化为可视化的流程图对于提升信息理解与沟通效率至关重要。本文聚焦于DeepSeek在自动分析文档并生成流程图方面的应用,深入探讨其操作流程、技术原理、优势与局限,以及在不同领域的潜在应用场景,…
2025-04-16上视频先~ 66666 import pygame import random import sys import math from pygame.locals import *# 初始化pygame pygame.init() pygame.mixer.init()# 屏幕设置 WIDTH, HEIGHT 1480, 750 screen pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) py…
2025-04-16在发送请求后执行代码 useEffect(副作用函数,依赖项数组) import { useEffect, useState } from "react";const URL http://geek.itheima.net/v1_0/channels function App() {// 创建状态数据const [list,setList] useState([])const [count,setCount] …
2025-04-16在智能电网的快速发展中,电力Ubuntu工控机(简称“电力工控机”)作为核心设备,扮演着不可或缺的角色。特别是在智能电网调度场景中,电力工控机的高效、稳定和智能化特性,为电网的稳定运行和高效管理提供了强…
2025-04-16目录 前言 课题背景和意义 实现技术思路 一、算法理论基础 1.1 卷积神经网络 1.2 目标检测算法 1.3 注意力机制 二、 数据集 2.1 数据采集 2.2 数据标注 三、实验及结果分析 3.1 实验环境搭建 3.2 模型训练 3.2 结果分析 最后 前言 📅大四是整个大学…
2025-04-16Kafka 就是为了解决上述问题而设计的一款基于发布与订阅的消息系统。它一般被称为 “分布式提交日志”或者“分布式流平台”。文件系统或数据库提交日志用来提供所有事务 的持久记录,通过重放这些日志可以重建系统的状态。同样地,Kafka 的数据是按照一定…
2025-04-16查找基本概念 查找表:由同一类型的数据元素构成的集合关键字:数据元素中某个数据项的值,用它可以标识一个数据元素。若这个标识唯一,则此关键字为主关键字;否则为次关键字查找:根据给定记录,若…
2025-04-16文章讲解了Java的数据类型、数据类型转换、算术运算符、自增自减运算符、关系运算符、逻辑运算符、三元运算符。 一、数据类型 数据类型 变量名称 初始值; 基本数据类型 四类八种 1byte 8bit 一个字节等于八个比特位 2^8128 数据类型内存占用(字节…
2025-04-16一、分层架构设计 1.1 典型企业应用分层 1.2 架构对比矩阵 架构模式MVC微前端模块联邦DDD领域驱动复杂度低中高高极高团队协作单体仓库独立仓库混合模式限界上下文部署粒度整体发布独立发布按模块发布领域服务发布技术栈统一性完全统一自由选择部分共享统一核心模型适用场景中…
2025-04-16经典核密度估计(Kernel Density Estimation):从直觉到数学 作为一名在大模型时代进入深度学习领域的研究者,你可能对 Transformer、扩散模型等现代技术驾轻就熟。然而,在阅读一些生成模型的文献(如 Explic…
2025-04-16题目:Floyd算法 题目链接: 97. 小明逛公园 (kamacoder.com) 代码: #include<bits/stdc.h> using namespace std; struct Edge {int to;int val;Edge(int t, int w) :to(t), val(w) {} }; int main() {int n, m;cin >> n >…
2025-04-16本节重点介绍 : k8s资源对象的 buildStores构造函数注入MetricFamiliesk8s client-go 之 Reflector listAndWatch 方法watchHandler 监听更新,调用add等action 架构图总结 项目地址 地址 go get go get -v -d k8s.io/kube-state-metrics/v2v2.1.1源码分析 m…
2025-04-16// index.js // packageChat/components/audio-player/index.js Component({/*** 组件的属性列表*/properties: {/*** MP3 文件的 URL*/src: {type: String,value: ,observer(newVal, oldVal) {if (newVal ! oldVal && newVal) {// 如果 InnerAudioContext 已存在&…
2025-04-16Flume(分布式数据采集系统)学习 1.Flume架构 什么是flume? flume是一个分布式、可靠、和高可用的海量日志采集、聚合和传输的系统。 支持在日志系统中定制各类数据发送方,用于收集数据; 同时,Flume提供对数据进行简单处理,并写到…
2025-04-161. 背景 评论是 B站生态的重要组成部分,涵盖了 UP 主与用户的互动、平台内容的推荐与优化、社区文化建设以及用户情感满足。B站的评论区不仅是用户互动的核心场所,也是平台运营和用户粘性的关键因素之一,尤其是在与弹幕结合的情况下…
2025-04-16题目一 解题思路 原题解:https://www.acwing.com/solution/content/79913/ 代码实现 #include<iostream> #include<algorithm>using namespace std;const int N 1e5 10;struct Range {int l, r;bool operator < (const Range &w) const {re…
2025-04-16基础之谈 目录 1 编译过程1.1 预处理阶段1.1.1 条件编译的常见语法 1.2 编译阶段1.3 汇编阶段1.4 链接阶段 2. 内存2.1常见类型的内存大小2.2 内存对齐2.2.1 对齐规则 3 面向对象3.1 早绑定和晚绑定3.2 面向对象的特性3.2 .1 封装3.2.2 继承3.3.3 多态3.3.3.1 函数重写…
2025-04-16WorkFlow源码剖析——Communicator之TCPServer(上) 前言 上一篇博客已经介绍了一下WorkFlow GO-Task的实现原理。本文会介绍一下WorkFlow Tcp Server端的一些实现细节以及有趣的思想。因为这部分涉及的内容有点多,一些有趣的细节也希望能完…
2025-04-16