1.首先在场景中创建一个按钮和一个其他随便什么东西
2.点击按钮中的这个加号
3.然后将刚刚你创建的物体拖到这里来
4.然后依次点击下面这些给按钮绑定事件
5.运行游戏并点击按钮,就会发现拖进来的物体消失了
总结:如果按钮的功能单一,可以使用这种方法,用这种方法可以避免创建过多的脚本 。但是如果你的按钮功能复杂比如同一个按钮负责开关,而且还要做其他的判断的话,还是建议用脚本来控制。
1.首先在场景中创建一个按钮和一个其他随便什么东西
2.点击按钮中的这个加号
3.然后将刚刚你创建的物体拖到这里来
4.然后依次点击下面这些给按钮绑定事件
5.运行游戏并点击按钮,就会发现拖进来的物体消失了
总结:如果按钮的功能单一,可以使用这种方法,用这种方法可以避免创建过多的脚本 。但是如果你的按钮功能复杂比如同一个按钮负责开关,而且还要做其他的判断的话,还是建议用脚本来控制。
版权声明:
本网仅为发布的内容提供存储空间,不对发表、转载的内容提供任何形式的保证。凡本网注明“来源:XXX网络”的作品,均转载自其它媒体,著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
我们尊重并感谢每一位作者,均已注明文章来源和作者。如因作品内容、版权或其它问题,请及时与我们联系,联系邮箱:809451989@qq.com,投稿邮箱:809451989@qq.com