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ffmpeg面向对象——拉流协议匹配机制探索

2024/10/26 9:23:44 来源:https://blog.csdn.net/yhb1206/article/details/142643064  浏览:    关键词:ffmpeg面向对象——拉流协议匹配机制探索

如果让你写个拉流程序,输入拉流地址,可以是本地文件路径,可以是内存数据,可以网络流媒体传输协议比如http或者rtsp等,那么不同拉流地址 ,调用底层的读写函数不一样,如何统一操作呢?探索下ffmpeg是怎么统一这种问题的。

ffmpeg抽象出了url协议类URLProtocol类来统一这种操作。

(雷神有画出使用时的各个协议雷神相关博客,但是没有看到其匹配机制,且只有函数调用图,没有对象图。我这个探索,可以算是补充)

1.URLProtocol类


typedef struct URLProtocol {const char *name;int     (*url_open)( URLContext *h, const char *url, int flags);/*** This callback is to be used by protocols which open further nested* protocols. options are then to be passed to ffurl_open_whitelist()* or ffurl_connect() for those nested protocols.*/int     (*url_open2)(URLContext *h, const char *url, int flags, AVDictionary **options);int     (*url_accept)(URLContext *s, URLContext **c);int     (*url_handshake)(URLContext *c);/*** Read data from the protocol.* If data is immediately available (even less than size), EOF is* reached or an error occurs (including EINTR), return immediately.* Otherwise:* In non-blocking mode, return AVERROR(EAGAIN) immediately.* In blocking mode, wait for data/EOF/error with a short timeout (0.1s),* and return AVERROR(EAGAIN) on timeout.* Checking interrupt_callback, looping on EINTR and EAGAIN and until* enough data has been read is left to the calling function; see* retry_transfer_wrapper in avio.c.*/int     (*url_read)( URLContext *h, unsigned char *buf, int size);int     (*url_write)(URLContext *h, const unsigned char *buf, int size);int64_t (*url_seek)( URLContext *h, int64_t pos, int whence);int     (*url_close)(URLContext *h);int (*url_read_pause)(URLContext *h, int pause);int64_t (*url_read_seek)(URLContext *h, int stream_index,int64_t timestamp, int flags);int (*url_get_file_handle)(URLContext *h);int (*url_get_multi_file_handle)(URLContext *h, int **handles,int *numhandles);int (*url_get_short_seek)(URLContext *h);int (*url_shutdown)(URLContext *h, int flags);const AVClass *priv_data_class;int priv_data_size;int flags;int (*url_check)(URLContext *h, int mask);int (*url_open_dir)(URLContext *h);int (*url_read_dir)(URLContext *h, AVIODirEntry **next);int (*url_close_dir)(URLContext *h);int (*url_delete)(URLContext *h);int (*url_move)(URLContext *h_src, URLContext *h_dst);const char *default_whitelist;
} URLProtocol;

这其实就是高级语言(如c++等)的接口类——需要各个子类实现的接口。

可以看到,这类,抽象出来的共性的,就是读写查询文件等,这样如果是本地文件,那就调用fopen等系统调用,如果是内存数据则用户自定义的读取函数,如果是网络流媒体协议,则是socket网络编程,这样实现了多态。

因此,ffmpeg实例化了很多它支持的URLProtocol类对象——放到了全局表格url_protocols中,比如

//在libavformat/protocol_list.c
static const URLProtocol *url_protocols[] = {&ff_file_protocol,&ff_hls_protocol,&ff_http_protocol,&ff_httpproxy_protocol,&ff_rtmp_protocol,&ff_rtmpt_protocol,&ff_rtp_protocol,&ff_srtp_protocol,&ff_tcp_protocol,&ff_udp_protocol,&ff_unix_protocol,NULL };

注意:protocol_list.c是configure生成的,也就是下载的源码中是不存在的,我想这个ffmpeg可裁剪的一个举措。——可以配置configure来选择支持哪些协议,和linux的menuconfig类似(不得不觉得互相学习)。

但是这个表格里的各个URLProtocol类实例对象是全局变量,可以在各个c文件里找得到。

另外可以看到,ffmpeg把本地文件和网络协议都统一抽象为了URLProtocol 类。

就像这篇ffmpeg面向对象-rtsp拉流相关对象探索过的,ffmpeg统一了输入格式一样。

这个可以说是ffmpeg的特点的,一个开源项目有其遵循的法则,指定的规则,通一知百。

2.协议匹配的核心接口

ffmpeg封装的接口是url_find_protocol。

#define URL_SCHEME_CHARS                        \"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"                \"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"                \"0123456789+-."static const struct URLProtocol *url_find_protocol(const char *filename)
{const URLProtocol **protocols;char proto_str[128], proto_nested[128], *ptr;size_t proto_len = strspn(filename, URL_SCHEME_CHARS);int i;if (filename[proto_len] != ':' &&(strncmp(filename, "subfile,", 8) || !strchr(filename + proto_len + 1, ':')) ||is_dos_path(filename))strcpy(proto_str, "file");elseav_strlcpy(proto_str, filename,FFMIN(proto_len + 1, sizeof(proto_str)));av_strlcpy(proto_nested, proto_str, sizeof(proto_nested));if ((ptr = strchr(proto_nested, '+')))*ptr = '\0';protocols = ffurl_get_protocols(NULL, NULL);if (!protocols)return NULL;for (i = 0; protocols[i]; i++) {const URLProtocol *up = protocols[i];if (!strcmp(proto_str, up->name)) {av_freep(&protocols);return up;}if (up->flags & URL_PROTOCOL_FLAG_NESTED_SCHEME &&!strcmp(proto_nested, up->name)) {av_freep(&protocols);return up;}}av_freep(&protocols);if (av_strstart(filename, "https:", NULL) || av_strstart(filename, "tls:", NULL))av_log(NULL, AV_LOG_WARNING, "https protocol not found, recompile FFmpeg with ""openssl, gnutls or securetransport enabled.\n");return NULL;
}

可以看到,它先判断传入的filename是文件路径还是流传输url,前者把proto_str设为“file”,后者取url的传输协议头比如“tcp”。
然后,遍历比较proto_str和各个协议类对象的name是否相同,这样就从url_protocols指针数组中匹配到对应协议类对象了。

这个匹配函数最后返回对应协议类对象的地址——这个地址给谁了呢?这得看谁调它了,调它的有两处,一个是ff_url_alloc(),一个是avio_find_protocol_name。显而易见,前者是比较重要的。

int ffurl_alloc(URLContext **puc, const char *filename, int flags,const AVIOInterruptCB *int_cb)
{const URLProtocol *p = NULL;p = url_find_protocol(filename);if (p)return url_alloc_for_protocol(puc, p, filename, flags, int_cb);*puc = NULL;return AVERROR_PROTOCOL_NOT_FOUND;
}

可以看到,协议类对象地址作为形参传给url_alloc_for_protocol函数了,看其最终到哪里了:

static int url_alloc_for_protocol(URLContext **puc, const URLProtocol *up,const char *filename, int flags,const AVIOInterruptCB *int_cb)
{URLContext *uc;int err;……uc = av_mallocz(sizeof(URLContext) + strlen(filename) + 1);if (!uc) {err = AVERROR(ENOMEM);goto fail;}uc->av_class = &ffurl_context_class;uc->filename = (char *)&uc[1];strcpy(uc->filename, filename);uc->prot            = up;uc->flags           = flags;uc->is_streamed     = 0; /* default = not streamed */uc->max_packet_size = 0; /* default: stream file */……
}

可以看到最终是放到URLContext类对象的prot成员中——看来URLContext类是URLProtocol 类的管理者。

3. URLContext类

此时对象图如下:

在这里插入图片描述

URLContext协议上下文类来管理匹配到的协议类。其URLContext类定义如下

typedef struct URLContext {const AVClass *av_class;    /**< information for av_log(). Set by url_open(). */const struct URLProtocol *prot;void *priv_data;char *filename;             /**< specified URL */int flags;int max_packet_size;        /**< if non zero, the stream is packetized with this max packet size */int is_streamed;            /**< true if streamed (no seek possible), default = false */int is_connected;AVIOInterruptCB interrupt_callback;int64_t rw_timeout;         /**< maximum time to wait for (network) read/write operation completion, in mcs */const char *protocol_whitelist;const char *protocol_blacklist;int min_packet_size;        /**< if non zero, the stream is packetized with this min packet size */
} URLContext;

可以发现,它第一个成员是AVClass 的指针成员,此时(url_alloc_for_protocol函数处理后),指向了ffurl_context_class,ffmpeg面向对象——参数配置机制及其设计模式探索探索过,凡是戴上这个帽子的,它就成为了可配参数业务类,不再赘述。

4. 输入格式中的私有类

那么又是谁调用ffurl_alloc的呢?在这里插入图片描述
看到被调用的地方有很多,但是 ffurl_open_whitelist 是个关键调用——它是内存数据、本地文件或者流媒体协议最终都会调用的

比如rtsp协议下,它匹配到的协议调用流程如下:
在这里插入图片描述

在rtsp拉流协议下,URLContext作为的输入格式AVInputFormat中私有数据的成员,比如rtsp的私有数据RTSPState。

typedef struct RTSPState {const AVClass *class;             /**< Class for private options. */URLContext *rtsp_hd; /* RTSP TCP connection handle *//** number of items in the 'rtsp_streams' variable */int nb_rtsp_streams;struct RTSPStream **rtsp_streams; /**< streams in this session *//** indicator of whether we are currently receiving data from the* server. Basically this isn't more than a simple cache of the* last PLAY/PAUSE command sent to the server, to make sure we don't* send 2x the same unexpectedly or commands in the wrong state. */enum RTSPClientState state;……}

其对象图如下:
在这里插入图片描述
图上最下面的就是这个协议管理类URLContext 了(对象图上已标注出其匹配到的全局变量了)。

其实应该倒看,章节倒看会比较不错。

到此,协议匹配算是结束。但是,其中的小细节比如匹配的filename怎么变成"tcp"或者“file”的,这个这个“file”讲过了,“tcp”是在rtsp那个ff_rtsp_connect方法里给传递的,如果不是hls就变成“tcp”。

其他有待探索。暂时告一段落。

对象图还缺本地文件,内存数据等,流程图也是。

5.小结

和ffmpeg的输入格式统一到一个类和一个表格一样,这个拉流协议匹配也是统一到一个类和一个表格,且都是configure可裁剪的。及其相似,同类规则,我相信其他模块也是类似。

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