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unreal engine5制作动作类游戏时,我们使用刀剑等武器攻击怪物或敌方单位时,发现攻击特效、伤害等没有触发

2024/11/5 21:03:29 来源:https://blog.csdn.net/aoxuestudy/article/details/142612066  浏览:    关键词:unreal engine5制作动作类游戏时,我们使用刀剑等武器攻击怪物或敌方单位时,发现攻击特效、伤害等没有触发

UE5系列文章目录

文章目录

  • UE5系列文章目录
  • 前言
  • 一、问题分析
  • 二、使用步骤
    • 2.玩家角色碰撞设置
    • 3.怪物角色碰撞预设
  • 最终效果

前言

在使用unreal engine5制作动作类游戏时,我们使用刀剑等武器攻击怪物或敌方单位时,发现攻击特效、伤害等没有触发。检查动画蓝图、行为树等逻辑几乎也没有大的问题,可就是攻击无效,比方下图的情形。明明怪物已经冲撞到玩家,可并未生效。而玩家攻击怪物时也貌似不起作用,如果蓝图逻辑、行为树、动画通知都没有问题的话,那是什么原因呢?
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一、问题分析

1.首先检查角色的重装蓝图逻辑
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2.角色攻击蓝图逻辑
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3.动画通知
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黑板任务
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排除以上问题,发现是配装预设设置问题

二、使用步骤

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2.玩家角色碰撞设置

1.胶囊体组件碰撞
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2.网格体碰撞
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3.怪物角色碰撞预设

1.怪物胶囊体碰撞
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2.怪物网格体碰撞
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3.怪物攻击盒子碰撞
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最终效果

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