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【C#】基础之 属性的 `get` 和 `set` 方法讲解

2024/12/22 0:53:41 来源:https://blog.csdn.net/weixin_44939430/article/details/144309868  浏览:    关键词:【C#】基础之 属性的 `get` 和 `set` 方法讲解

C# 属性的 getset 方法讲解

在 C# 中,属性(Property) 是封装类字段的一种机制,它通常通过 getset 方法来定义。get 用于获取属性值,set 用于设置属性值。使用属性时,代码会更加简洁且可控,特别是当你需要在获取或设置数据时加入一些额外的逻辑。

基本语法
public type PropertyName
{get{return fieldName; // 返回字段值}set{fieldName = value; // 设置字段值}
}

1. 自动实现的属性(Auto-Implemented Properties)

在大多数情况下,C# 提供了简洁的自动实现属性的方式,当你不需要在 getset 中添加额外的逻辑时,可以直接写成简洁的一行:

public int MyProperty { get; set; }

解释:

  • C# 会自动为这个属性创建一个私有的字段(通常叫做 <PropertyName>k__BackingField),并且在 getset 中实现对该字段的访问。
  • get 方法返回字段的值,set 方法将值赋给字段。

注意:

  • 自动属性背后依赖编译器自动生成字段,你无法直接访问这个字段。
  • 自动属性通常适用于简单的获取和设置操作,如果需要更复杂的逻辑(比如验证、事件触发等),则需要手动定义 getset

2. 完整实现的属性

如果需要在 getset 中添加逻辑,比如验证输入、触发事件等,可以显式定义 getset

private int _myField;
public int MyProperty
{get{return _myField; // 返回私有字段的值}set{if (value >= 0) // 设置逻辑,例如不允许负值{_myField = value;}else{throw new ArgumentOutOfRangeException("value", "Value cannot be negative.");}}
}

解释:

  • get 方法从私有字段 _myField 获取值。
  • set 方法先对值进行检查(确保其大于等于 0),如果检查通过则将 value 赋给 _myField,否则抛出异常。

3. 只读属性

如果只需要获取属性的值而不允许设置,可以定义只读属性。只需要 get 方法,不需要 set 方法。

public int ReadOnlyProperty { get; } = 10; // 默认初始化// 或者手动实现:
private int _myField;
public int ReadOnlyProperty
{get{return _myField; // 只能读取}
}

解释:

  • 只读属性只能通过 get 获取值,不能修改。
  • 也可以在构造函数中设置只读属性的值。

4. 只写属性

如果只需要设置属性的值而不需要读取,可以只定义 set 方法。

private int _writeOnlyField;
public int WriteOnlyProperty
{set{_writeOnlyField = value; // 只能设置}
}

解释:

  • WriteOnlyProperty 只允许设置,无法读取。

5. 使用 value 关键字

set 访问器中,value 是一个隐式参数,它表示正在被赋给属性的新值value 关键字仅在 set 访问器中使用,代表传递给属性的值。

private int _age;
public int Age
{get { return _age; }set {if (value < 0) throw new ArgumentOutOfRangeException("Age cannot be negative.");_age = value;  // 使用 value 赋值}
}

解释:

  • valueset 访问器中代表传递进来的新值(例如:Age = 25 中的 25 就是 value)。
  • get 返回字段的值。

6. getset 中使用其他逻辑

你可以在 getset 方法中添加复杂的逻辑,下面是一个通过属性访问触发事件的例子:

private int _temperature;
public int Temperature
{get { return _temperature; }set{if (_temperature != value){_temperature = value;OnTemperatureChanged(); // 触发温度变化的事件}}
}public event Action TemperatureChanged;private void OnTemperatureChanged()
{TemperatureChanged?.Invoke();
}

解释:

  • set 触发 OnTemperatureChanged 事件,当温度发生变化时执行。
  • get 返回温度值。

7. 自定义访问器的属性(Indexed Properties)

属性不仅仅可以是简单的字段,还可以是具有索引器的属性。索引器允许对象像数组一样进行访问。

public class MyClass
{private int[] _numbers = new int[10];public int this[int index]{get { return _numbers[index]; }set { _numbers[index] = value; }}
}

解释:

  • 通过 this[int index] 可以像数组一样访问和修改对象的元素。
  • getset 方法分别定义如何访问和修改 numbers 数组的元素。

8. 属性的访问修饰符

属性的 getset 方法可以有不同的访问修饰符,以控制访问权限:

public class MyClass
{private int _value;public int MyProperty { get; private set; } // 只有获取权限,不能直接设置public int AnotherProperty { get; set; } // 默认公有读写
}

解释:

  • MyProperty 只能读取,不能外部设置(setprivate)。
  • AnotherProperty 可以外部读取和设置(默认是公有的)。

小结

  • 自动实现的属性:简洁的属性定义,编译器自动创建字段。
  • 手动实现的属性:定义 getset 方法,可以添加逻辑。
  • 只读属性:只有 get 方法,不能外部设置。
  • 只写属性:只有 set 方法,不能外部读取。
  • getset 中的 valuevalueset 访问器的隐式参数,代表赋给属性的新值。
  • 属性的访问修饰符:可以根据需要设置 getset 的访问权限。

属性是 C# 中封装字段的一种方式,使得代码更简洁、可读且易于维护。当需要在获取或设置字段时加入逻辑、验证或事件触发时,使用手动实现的属性非常有用。

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