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js面试题|[2024-12-10]

2024/12/22 0:09:14 来源:https://blog.csdn.net/m0_49474690/article/details/144363664  浏览:    关键词:js面试题|[2024-12-10]

1.延迟加载JS有哪些方式?

延迟加载:async、defer

例如:<script defer type="text/javascript" src='script.js'></script>

defer:等html全部解析完毕,才会执行js代码,顺次执行js脚本

async:async是和html解析同步的(一起的),不是顺次执行js脚本(谁先加载完谁先执行)。

 2.JS数据类型有哪些?

基本类型:string、number、boolean、undefined、null、symbol、bigint(有争议)

引用类型:object

NaN是一个数值类型,但不是一个具体的数字。

3.JS数据类型考题

// 1.
alter(true + 1)  // 2
alter('name' + true) // nametrue
alter(undefined + 1) // NaN
alter(typeof null) // object

字符串和其他类型 相加,变成连接的形式。

//2
alter(typeof(NaN)) // number
alter(typeof(undefined)) // undefined
alter(typeof(null)) // object

4.nul和undefined的区别

 1.作者在设计js的时候是先设计的null

           (为什么设计了null:最初设计js的时候借鉴了java的语言)

2.null会被隐式转换成0,很不容易发现错误

3.先有null后有undefined,出来undefined是为了填补之前的坑

具体区别:JavaScript的最初版本是这样区分的:null是一个表示“无”的对象(空对象指针),转为数值时为0;undefined是一个表示“无”的原始值,转为数值时为NaN。

5.==和===有什么不同?

==:比较的是值

        string == number || boolean || ......都会隐式转换

        通过valueOf转换(valueOf() 方法通常由JavaScript在后台自动调用,并不显式地出现在代码中)
===:除了比较值,还比较类型

        建议使用===,因为==可能存在一些问题。

6.JS微任务和宏任务

1.JS是单线程的语言。
2.JS代码执行流程:同步执行完==》事件循环

        同步的任务都执行完了,才会执行事件循环的内容

        进入事件循环:请求ajax、定时器、事件......

3.事件循环中包含:【微任务、宏任务】

        微任务:Promise.then

        宏任务:setTimeout..

要执行宏任务的前提是清空了所有的微任务

流程:同步==>事件循环【微任务和宏任务】==>微任务==>宏任务==>微任务.....
为什么JS是单线程?

        单线程就是同一个时间只能做一件事。JS的单线程与它的用途有关,作为浏览器脚本语言,它的主要用途就是与用户互动,以及操作DOM,这就决定了它的单线程。

setTimeout(function(){console.log('1') // 宏任务
})new Promise((resolve)=>{console.log('1 promise 1');  // 同步resolve();
}).then(()=>{console.log('微1') // 微任务
}).then(()=>{console.log('微2') // 微任务
})console.log('2')  // 同步--------------------------
输出的结果:
1 promise 1
2
微1
微2
1

7.JS作用域考题

1.除了函数外,JS是没有块级作用域的

2.作用域链:内部可以访问外部的变量,但是外部不能访问内部的变量

        注意:如果内部有,优先查找到内部,如果内部没有就查找外部的

3.注意声明变量是用var还是没有写(没有写默认window.)

4.注意:js有变量提升的机制【变量悬挂声明】

function fun(){ // var str; 你看不到的,是js独有的机制console.log(str); // undefinedvar str = '你好吗?'console.log(str); // 你好吗?
}

5.优先级:声明变量 > 声明普通函数 > 参数 > 变量提升

面试的时候怎么看:

1.本层作用域有没有此变量【注意变量提升】

2.注意:js除了函数外没有块级作用域

3.普通声明函数是不看写函数的顺序

考题1:

function c(){var b = 1;function a(){  // 注意,此处有变量提升 var b;console.log(b);var b = 2;console.log(b);}a();console.log(b);
}c();-----------------
运行结果:
undefined
2
1

考题2:

var name = 'a';
(function(){ // var name;if(typeof name == 'undefined'){var name = 'b';console.log('111'+name);}else{console.log('222'+name);}})-----------------
得到的结果都是: 111b
<script type="text/javascript"> // var a;console.log(a);
if(false){var a = 10;
}
console.log(a)
</script>----------------------
undefined
undefined

考题3:

var bar = 1;
function test(){ // var bar;console.log(bar); // undefinedvar bar = 2;console.log(bar); // 2
}
test()--------------------
undefined
2

考题4:

function fun(a){var a = 10;function a(){}console.log(a);
}
fun(100);

8.JS对象考题

JS对象注意点:

1.对象是通过new操作符构建出来的,所以对象之间不相等

2.对象注意:引用类型

3.对象的key都是字符串类型

4.对象如何找属性|方法

        先在对象本身找 ===> 构造函数中找 ===> 对象原型中找 ===> 构造函数原型中找 ===> 对象上一层原型找

考题1:

[1,2,3] === [1,2,3]  // false


考题2:

var arr1 = [1,2,3]
var arr2 = arr1;
console.log(arr1 === arr2)  // true

考题3:

var obj1 = {a:'hello'
}
var obj2 = obj1;
obj2.a = 'world';
console.log(obj1); // {a:world}
(function(){console.log(a); // undefinedvar a = 1;
})();

考题4:

var a = {}
var b = {key:'a'    
} 
var c = {key:'c'
}a[b] = '123'
a[c] = '456'
console.log(a[b]); // '456'

考题5:

1.每一个函数都自带一个prototype【原型】

        注意:对象拥有__proto__

2.new Fun 该Fun构造函数的原型指向于对象(new Fun)的原型

function Fun(){this.a = '在Fun函数中添加的'; // 2
}
Fun.prototype.a = '这是Fun原型添加的'; // 4
let obj = new Fun(); // var obj.a; undefined // 6
obj.a = '对象本身'; // 1
obj.__proto__.a = '这是对象原型添加的'; // 3Object.a = '这是Object添加的'; // 5
console.log(obj.a);

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