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分布式 令牌桶算法 总结

2024/12/22 1:25:36 来源:https://blog.csdn.net/qq_39288456/article/details/144386483  浏览:    关键词:分布式 令牌桶算法 总结

前言


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参考文献

  • 《【算法】令牌桶算法》
     
     

概述


简介

    TBA @ Token Bucket Algorithm @ 令牌桶算法是一种流行于网络通信领域的流量控制/频率限制算法。令牌桶算法的核心原理是通过一个概念上的“桶”来控制请求的访问频率,这个桶中会保存一定数量的“令牌”,每个请求只有获得令牌后才能正式访问系统,否则就只能等待/放弃。而由于桶中的令牌会以固定的频率生成,因此令牌桶算法就可以达到持续控制请求访问数量&频率的效果。此外由于桶可以按配置预存一定数量的令牌,因此在日常请求访问频率 < 令牌产生频率的情况下,令牌桶算法还可以支持一定程度流量高/突发,这是另一种限流算法“漏桶”所不具备的能力。
 

场景

  • 限制网络带宽:控制访问流量;
  • 限制API频率:限制API调用频率;
  • 功能分级:为不同级别的用户提供不同频率的服务;
  • 任务调度:限制任务执行频率以避免资源争用。
     
     

原理


在这里插入图片描述

概念

  • 令牌桶:用于存放指定数量令牌的虚拟容器,通常使用Redis一类的中间件实现;
  • 令牌填充频率:系统向令牌桶中生成/置入令牌的频率,一般是系统平均QPS/s;
  • 令牌消耗:每当请求到达时从桶中移除一个令牌以支持其访问系统。如果桶中没有令牌,那么请求将被延迟/丢弃。
     

流程

  • 系统持续以指定频率产生指定数量的令牌至于令牌桶中,如果令牌桶已满则丢弃;
  • 客户端访问系统,在网关被拦截。随后网关会判断当前请求是否免限流,是则直接访问;
  • 如果当前请求不免限流,则网关会从尝试从令牌桶中获取令牌。如果令牌不存在则拒绝请求;否则允许请求按预期目的访问系统。

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