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LeetCode 492构造矩形

2025/1/8 16:35:37 来源:https://blog.csdn.net/qq_64604732/article/details/144961973  浏览:    关键词:LeetCode 492构造矩形

Web 开发中矩形页面尺寸规划问题解析

在 Web 开发领域,规划页面尺寸是一项基础且重要的任务。今天,我们就来深入探讨一道与页面尺寸规划相关的经典算法题。

题目描述

给定一个具体的矩形页面面积,我们需要设计一个长度为L和宽度为W的矩形页面,并且要满足以下要求:

  1. 设计的矩形页面面积必须等于给定的目标面积。
  1. 宽度W不应大于长度L,即L >= W。
  1. 长度L和宽度W之间的差距应当尽可能小。

最后,需要返回一个数组[L, W],其中L和W是按照顺序设计的网页的长度和宽度。

解题思路

对于这道题,关键在于如何高效地找到满足条件的L和W。由于要使L和W的差距尽可能小,我们可以从目标面积的平方根开始寻找。

数学原理在于,对于一个矩形面积area,如果存在两个数L和W使得L * W = area,且L >= W,那么当L和W越接近sqrt(area)时,它们的差距就越小。例如,当area = 36时,sqrt(36) = 6,而6 * 6刚好满足面积要求且差距为 0,是最理想的情况。

代码实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>// 函数定义
int* constructRectangle(int area, int* returnSize) {int* result = (int*)malloc(2 * sizeof(int));*returnSize = 2;for (int w = (int)sqrt(area); w >= 1; w--) {if (area % w == 0) {int l = area / w;result[0] = l;result[1] = w;return result;}}return result;
}int main() {int area = 12; // 可以修改这个值来测试不同的面积int returnSize;int* result = constructRectangle(area, &returnSize);if (returnSize == 2) {printf("Length: %d, Width: %d\n", result[0], result[1]);}free(result); // 释放动态分配的内存return 0;
}
  1. 内存分配与初始化
  • 首先,通过malloc为存储结果的数组result分配了 2 个int类型的内存空间。
  • 同时,将returnSize设置为 2,表示返回的数组包含两个元素。
  1. 寻找合适的宽度和长度
  • 从sqrt(area)开始递减遍历,尝试找到能整除area的宽度w。
  • 一旦找到这样的w,计算出对应的长度l = area / w,并将l和w存入结果数组result中,然后返回该数组。

在main函数中,我们定义了一个目标面积area = 12,调用constructRectangle函数获取结果,并输出得到的长度和宽度。最后,不要忘记使用free释放动态分配的内存,以避免内存泄漏。

总结

通过这道题,我们不仅掌握了如何在 Web 开发场景下规划矩形页面尺寸,还学习了一种高效的算法思路以及如何用 C 语言实现该算法。在实际的 Web 开发中,这种对页面尺寸的精细控制能够提升用户体验,确保页面在不同设备上都能呈现出最佳的布局效果。希望本文能帮助大家在 Web 开发的道路上更进一层楼。

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