1、概 述
Toast提示又称即时反馈,是一种临时性的消息提示框,用于向用户显示简短的操作反馈或状态信息。它通常在屏幕的底部或顶部短暂弹出,随后在一段时间后自动消失。即时反馈的主要目的是提供简洁、不打扰的信息反馈,避免干扰用户当前的操作流程。效果如下:
2、注意事项
使用Toast时,一般我们有几个原则需要遵循,从而让用户有更好的体验。
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合理使用弹出场景,避免频繁的提醒用户。
可以针对一些常用场景使用即时反馈操作,例如,当用户执行某个操作时及时结果反馈,用来提示用户操作是否成功或失败;或是当应用程序的状态发生变化时提供状态更新等。
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注意文本的信息密度,即时反馈展示时间有限,应当避免长文本的出现。
Toast控件的文本应该清晰可读,字体大小和颜色应该与应用程序的主题相符。除此之外,即时反馈控件本身不应该包含任何可交互的元素,如按钮或链接。
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杜绝强制占位和密集弹出的提示。
即时反馈作为应用内的轻量通知,应当避免内容布局占用界面内的其他元素信息,如遮盖弹出框的展示内容,从而迷惑用户弹出的内容是否属于弹出框。再或者频繁性的弹出信息内容,且每次弹出之间无时间间隔,影响用户的正常使用。也不要在短时间内频繁弹出新的即时反馈替代上一个。即时反馈的单次显示时长不要超过 3 秒钟,避免影响用户正常的行为操作。
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遵从系统默认弹出位置。
即时反馈在系统中默认从界面底部弹出,距离底部有一定的安全间距,作为系统性的应用内提示反馈,请遵守系统默认效果,避免与其他弹出类组件内容重叠。特殊场景下可对内容布局进行规避。
即时反馈提供了两种显示模式,分别为DEFAULT(显示在应用内)、TOP_MOST(显示在应用之上)。
在TOP_MOST类型的Toast显示前,会创建一个全屏大小的子窗(手机上子窗大小和主窗大小一致),然后在该子窗上计算Toast的布局位置,最后显示在该子窗上。 |
下面是分别设置DEFAULT和TOP_MOST模式的示例代码:
import {promptAction} from '@kit.ArkUI';
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Column({space: 10}) {
TextInput()
Button() {
Text("DEFAULT类型Toast")
.fontSize(20)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
.width('100%')
.onClick(()=>{
promptAction.showToast({
message:"ok,我是DEFAULT toast",
duration:2000,
showMode: promptAction.ToastShowMode.DEFAULT,
bottom:80
})
})
Button() {
Text("TOPMOST类型Toast")
.fontSize(20)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
.width('100%')
.onClick(()=>{
promptAction.showToast({
message:"ok,我是TOP_MOST toast",
duration:2000,
showMode: promptAction.ToastShowMode.TOP_MOST,
bottom:85
})
})
}
}
}
3、使用Toast
我们可以通过使用UIContext中的getPromptAction方法获取当前UI上下文关联的PromptAction对象,再通过该对象调用showToast创建并显示文本提示框。
效果如下:
代码如下(5~6行、9~12行):
import { PromptAction } from '@kit.ArkUI'
@Entry
@Component
struct ToastExample {
private toastMsg: string = '你已成功加入Harmony自习室!';
private uiContext: UIContext = this.getUIContext()
private promptAction: PromptAction = this.uiContext.getPromptAction()
private showToast() {
this.promptAction.showToast({
message: this.toastMsg,
duration: 2000
});
}
build() {
Column() {
Button('显示Toast').fontSize(20)
.onClick(() => this.showToast())
}.height('100%').width('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)
}
}
一般情况下,我们只需要关注Toast内容以及停留时间。分别可以通过message与duration来控制(上述代码10行与11行)。
当然,除了这两个基本的内容外,我们还可以设置其他的属性,可以设置的属性罗列如下:
message | string | Resource | 显示的文本信息。 |
duration | number | 默认值1500ms,取值区间:1500ms-10000ms。若小于1500ms则取默认值,若大于10000ms则取上限值10000ms。 |
bottom | string | number | 设置弹窗底部边框距离导航条的高度,ToastShowMode.TOP_MOST模式下,软键盘拉起时,如果bottom值过小,toast要被软键盘遮挡时,会自动避让至距离软键盘80vp处。ToastShowMode.DEFAULT模式下,软键盘拉起时,会上移软键盘的高度。默认值:80vp |
showMode | ToastShowMode | 设置弹窗是否显示在应用之上。默认值:ToastShowMode.DEFAULT,默认显示在应用内。 |
alignment | Alignment | 对齐方式。默认值:undefined,默认底部偏上位置。 |
offset | Offset | 在对齐方式上的偏移。默认值:{ dx: 0, dy: 0 },默认没有偏移。 |
backgroundColor | ResourceColor | 文本提示框背板颜色默认值:Color.Transparent |
textColor | ResourceColor | 文本提示框文本颜色默认值:Color.Black |
backgroundBlurStyle | BlurStyle | 文本提示框背板模糊材质默认值:BlurStyle.COMPONENT_ULTRA_THICK |
shadow | ShadowOptions | ShadowStyle | 文本提示框背板阴影默认值:ShadowStyle.OUTER_DEFAULT_MD |