欢迎来到尧图网

客户服务 关于我们

您的位置:首页 > 新闻 > 会展 > Unity游戏(Assault空对地打击)开发(1) 创建项目和选择插件

Unity游戏(Assault空对地打击)开发(1) 创建项目和选择插件

2025/1/30 14:20:34 来源:https://blog.csdn.net/applelin2012/article/details/145386527  浏览:    关键词:Unity游戏(Assault空对地打击)开发(1) 创建项目和选择插件

目录

前言

创建项目

插件导入

地形插件

 


前言

这是游戏开发第一篇,进行开发准备。

创作不易,欢迎支持。

我的编辑器布局是【Tall】,建议调整为该布局,如下。

创建项目

首先创建一个项目,过程略,名字请勿和我一样!

打开后如下。

建议调整编辑器布局。

插件选择

至于用什么插件,因个人喜好,如果你能力很强,不用插件也可。

下方做法仅供参考!用什么插件平替都可以。下方提到的插件时免费的,如果你有钱,可以使用优质的付费插件。

地形插件

在编辑器中打开资源商店,或者打开链接用于制作游戏的优质资源 | Unity Asset Store。

打开网页后搜索

3D Realistic Terrain Free

点开圈起的,如果找不到,可以使用其它的地形插件,如MapMagic 2。

3D Realistic Terrain Free | 3D 风景 | Unity Asset Store

添加资源,并选择在Unity中打开。

飞机模型

搜索

RTS:Modern Combat Vehicle Pack Free

RTS:Modern Combat Vehicle Pack Free | 3D 交通工具 | Unity Asset Store

添加资源,并选择在Unity中打开.

主页搜索下一篇: Unity游戏(Assault空对地打击)开发(2) 基础场景布置

版权声明:

本网仅为发布的内容提供存储空间,不对发表、转载的内容提供任何形式的保证。凡本网注明“来源:XXX网络”的作品,均转载自其它媒体,著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

我们尊重并感谢每一位作者,均已注明文章来源和作者。如因作品内容、版权或其它问题,请及时与我们联系,联系邮箱:809451989@qq.com,投稿邮箱:809451989@qq.com