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适配器模式

2025/2/24 20:32:56 来源:https://blog.csdn.net/Fu_Cong/article/details/145747152  浏览:    关键词:适配器模式

适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构设计模式,用于使原本不兼容的接口能够一起工作。它通常包含一个“适配器”类,该类将一个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示。适配器模式让不同的接口能够协同工作,提高了复用性。

适配器模式的关键要素:

  1. 目标接口(Target Interface):客户端使用的接口。
  2. 适配者类(Adaptee Class):需要适配的类,它有自己定义的接口。
  3. 适配器类(Adapter Class):通过在内部包装一个适配者对象,把源接口转换成目标接口。

示例代码:

假设我们有一个第三方库的类,其接口不符合我们的系统要求,我们需要创建一个适配器来使这个类能够被我们的系统使用。

首先,我们定义目标接口,这是我们系统期望的接口:

public interface Target {void request();}

然后,我们有一个已经存在的类,它有一个不同的接口:

public class Adaptee {public void specificRequest() {System.out.println("Adaptee performs a specific request.");}}

接下来,我们创建适配器类,它实现了目标接口,并在内部使用适配者类:

public class Adapter implements Target {private Adaptee adaptee;public Adapter(Adaptee adaptee) {this.adaptee = adaptee;}@Overridepublic void request() {// 将目标接口的调用转换为适配者接口的调用adaptee.specificRequest();}}

最后,在客户端代码中,我们可以通过适配器来使用原本不兼容的类:

public class AdapterPatternDemo {public static void main(String[] args) {Adaptee adaptee = new Adaptee();Target target = new Adapter(adaptee);target.request(); // 通过适配器调用Adaptee的方法}}

在这个示例中,Target 是目标接口,Adaptee 是已经存在的类,Adapter 是适配器类。客户端代码通过 Adapter 来使用 Adaptee,而不需要知道 Adaptee 的具体实现细节。

适配器模式使得我们可以重用现有的类,即使它们的接口与我们的系统不兼容。它还提供了一个清晰的解耦方式,使得我们可以在不影响客户端代码的情况下,替换或修改适配器的实现。

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