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SIP 事务如何进行

2025/2/12 14:05:37 来源:https://blog.csdn.net/qq_43538607/article/details/145520144  浏览:    关键词:SIP 事务如何进行

文章目录

      • SIP 事务
      • 初始客户端事务(ICT,Initial Client Transaction)
      • 客户端发送 Socket 转化为 SIP 事务的过程
        • 1 请求封装
        • 2 Socket 发送请求
        • 3 事务状态机启动
        • 4 接收和处理响应
        • 5 事务结束
      • 总结

SIP 事务

在 SIP(会话发起协议)中,事务(Transaction)是指 SIP 消息交换的一个基本单元,它定义了从一个 SIP 请求的发送开始,到最终响应(可能是多个)的接收结束的整个过程。事务主要用于管理 SIP 消息的交互,确保消息的正确发送、接收和处理,处理重传、超时等情况,保证 SIP 通信的可靠性。

初始客户端事务(ICT,Initial Client Transaction)

初始客户端事务是由客户端发起的事务,通常是客户端发送一个 SIP 请求(如 INVITE、REGISTER 等)开始的。例如,当一个 SIP 客户端想要建立一个会话时,它会发送一个 INVITE 请求,从发送这个请求开始到收到最终响应(如 200 OK 表示成功,或者 404 Not Found 表示未找到目标等)的整个过程就构成了一个初始客户端事务。在这个过程中,可能会有重传请求(如果没有及时收到响应)、处理临时响应(如 100 Trying、180 Ringing 等)等操作。

客户端发送 Socket 转化为 SIP 事务的过程

1 请求封装

当客户端要发起一个 SIP 事务时,首先会根据具体的业务需求构建一个 SIP 请求消息。这个请求消息包含了 SIP 协议规定的各个字段,如请求行(包含请求方法、请求 URI 等)、头部字段(如 To、From、Via 等)和消息体(可选)。例如,一个简单的 INVITE 请求可能如下:

INVITE sip:bob@example.com SIP/2.0
Via: SIP/2.0/UDP client.example.com:5060;branch=z9hG4bK74bf9
Max-Forwards: 70
To: Bob <sip:bob@example.com>
From: Alice <sip:alice@example.com>;tag=1928301774
Call-ID: a84b4c76e66710
CSeq: 1 INVITE
Contact: <sip:alice@client.example.com>
Content-Type: application/sdp
Content-Length: 142v=0
o=alice 2890844526 2890844526 IN IP4 client.example.com
s=
c=IN IP4 client.example.com
t=0 0
m=audio 49170 RTP/AVP 0
a=rtpmap:0 PCMU/8000
2 Socket 发送请求

客户端将构建好的 SIP 请求消息通过 Socket 发送出去。在网络层面,SIP 通常使用 UDP 或 TCP 作为传输协议。如果使用 UDP,客户端会创建一个 UDP Socket,并将 SIP 请求消息作为数据报发送到目标服务器的指定端口(通常是 5060 或 5061 用于 TLS 加密连接);如果使用 TCP,客户端会创建一个 TCP Socket,与目标服务器建立连接,然后将 SIP 请求消息发送到该连接上。例如,在 Python 中使用 UDP Socket 发送 SIP 请求的示例代码如下:

import socket# 目标服务器地址和端口
server_address = ('example.com', 5060)# 构建 SIP 请求消息
sip_request = """
INVITE sip:bob@example.com SIP/2.0
Via: SIP/2.0/UDP client.example.com:5060;branch=z9hG4bK74bf9
Max-Forwards: 70
To: Bob <sip:bob@example.com>
From: Alice <sip:alice@example.com>;tag=1928301774
Call-ID: a84b4c76e66710
CSeq: 1 INVITE
Contact: <sip:alice@client.example.com>
Content-Type: application/sdp
Content-Length: 142v=0
o=alice 2890844526 2890844526 IN IP4 client.example.com
s=
c=IN IP4 client.example.com
t=0 0
m=audio 49170 RTP/AVP 0
a=rtpmap:0 PCMU/8000
""".strip()# 创建 UDP Socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)# 发送 SIP 请求
sock.sendto(sip_request.encode(), server_address)# 关闭 Socket
sock.close()
3 事务状态机启动

一旦客户端通过 Socket 发送了 SIP 请求,就会启动一个对应的初始客户端事务状态机。状态机负责跟踪事务的状态,处理不同的 SIP 响应消息,并根据状态转换规则进行相应的操作。初始客户端事务状态机通常有以下几个主要状态:

  • Calling:发送请求后进入该状态,等待响应。
  • Proceeding:收到 1xx 临时响应时进入该状态,继续等待最终响应。
  • Completed:收到最终响应(如 2xx - 6xx)时进入该状态,可能需要处理重传等操作。
  • Terminated:事务结束状态,所有操作完成。
4 接收和处理响应

客户端通过 Socket 接收服务器返回的 SIP 响应消息。状态机会根据收到的响应消息类型和当前状态进行相应的处理。例如:

  • 如果收到 1xx 临时响应(如 100 Trying、180 Ringing),状态机从 Calling 状态转换到 Proceeding 状态,并通知上层应用程序(如播放振铃音)。
  • 如果收到 2xx 成功响应(如 200 OK),状态机从 Proceeding 状态转换到 Completed 状态,客户端可能需要发送 ACK 确认消息,并通知上层应用程序会话已建立。
  • 如果收到 3xx - 6xx 错误或重定向响应,状态机也会进入 Completed 状态,并根据具体情况进行相应处理(如重定向到新的地址、通知用户失败原因等)。
5 事务结束

当所有必要的操作完成(如发送 ACK 消息、处理完最终响应等),状态机进入 Terminated 状态,该 SIP 事务结束。客户端可以根据事务的结果进行后续的业务处理,如释放相关资源、更新会话状态等。

总结

客户端发送 Socket 转化为 SIP 事务的过程实际上是将 SIP 请求消息通过 Socket 发送到服务器,同时启动事务状态机来管理和处理整个消息交互过程,确保 SIP 通信的可靠性和正确性。

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