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C#——堆栈和队列详情

2025/2/23 14:07:51 来源:https://blog.csdn.net/qq_3517289697/article/details/139929589  浏览:    关键词:C#——堆栈和队列详情

堆栈和队列

堆栈

堆栈类表示一个后进先出的对象集合,当需要对项目进行后进先出的访问时,则可以使用堆栈。向堆栈中添加元素称为推入元素,从堆栈中移除元素称为弹出元素。

关键字: Stack

stack常用属性 :
属性  描述
Count获取堆栈中包含的元素个数
IsSynchronized判断是否同步对堆栈的访问(线程安全)
SyncRoot获取可用于同步对堆栈访问的对象
Stack 类中一些常用的方法:
方法名描述  
public virtual void Clear()从堆栈中移除所有的元素
public virtual bool Contains(object obj)判断某个元素是否在堆栈中
public virtual object Peek()返回在堆栈顶部的对象,但不移除它
public virtual object Pop()移除并返回在堆栈顶部的对象
public virtual void Push(object obj)向堆栈顶部添加一个对象
public virtual object[] ToArray()复制堆栈到一个新的数组中

堆栈实例

队列

队列(Queue 类)与[堆栈](https://c.biancheng.net/csharp/stack.html)类似,它代表了一个先进先出的对象集合,当您需要对项目进行先进先出访问时,则可以使用队列。向队列中添加元素称为入队(enqueue),从堆栈中移除元素称为出队(deque)。

关键字: Queue

Queue 类的一些常用的属性:
属性  描述  
Count获取队列中包含的元素个数
IsSynchronized判断是否同步对队列的访问(线程安全)
SyncRoot获取可用于同步对队列访问的对象
Queue 类的一些常用的方法:
方法名描述  
public virtual void Clear()从队列中移除所有的元素
public virtual bool Contains(object obj)判断某个元素是否在队列中
public virtual object Dequeue()移除并返回在队列开头的对象
public virtual void Enqueue(object obj)向队列的末尾处添加一个对象
public virtual object[] ToArray() 复制队列到一个新的数组中
public virtual void TrimToSize()将队列的容量设置为队列中元素的实际个数

队列实例

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