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游戏开发中的打砖块反弹(godot)

2024/10/24 22:22:06 来源:https://blog.csdn.net/weixin_43539313/article/details/141499878  浏览:    关键词:游戏开发中的打砖块反弹(godot)

当碰到挡板

area.direction = Vector2(_ball_dir, randf() * 2 - 1).normalized()

当碰到天花板或者地板

area.direction = (area.direction + Vector2(0, _bounce_direction)).normalized()

完整源码:

Pong with GDScript - Godot Asset Library (godotengine.org)

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