概括
在C++中 结构体(struct)和类(class)具有很多相同的特性,都可以包含数据成员和成员函数,换而言之,结构体就是类的另一种形式。像类一样,结构体之间也可以拥有继承关系;
内容
代码示例
#include "iostream"
using namespace std;struct inface
{int id;virtual int getInfaceID(){return id;}
}; struct sample : public inface{int age = 1;string name = "ddd";
};int main()
{sample s;s.id = 15;inface* is = &s;cout<< "is:" << is->id<<endl;// sample ss = static_cast<sample>(*is); // 错误// sample* ss = static_cast<sample*>(is); // 可行sample* ss = dynamic_cast<sample*>(is);cout<<"ss:" << ss->age<<endl;return 0;
}
分析
- 上述示例代码中,
sample
以公共继承的方式继承了inface
,所以在main
函数中,sample
的对象能够访问自身的id数据成员并赋值; - 在
main
函数中声明一个inface
类型指针,将sample
对象实例地址赋值给指针。因为指针类型为inface
,所以我们只能够访问数据成员id
,想要访问sample
数据成员age
和name
则需要进行转换,将inface
转换为sample
; - 在代码中,我们是用
dynamic_cast
类型转换是因为inface
内有一个虚函数,如果没有该虚函数,我们无法使用dynamic_cast
,只能使用static_cast
;
继承规则
与类(class)类似。
- 公共继承:子结构体能够访问父结构体所有公共成员(数据成员和成员函数),私有成员和保护成员无法访问;
- 私有继承:子结构体不能访问父结构体所有成员(数据成员和成员函数);
- 保护继承:子结构体不能访问父结构体所有成员(数据成员和成员函数;