要在Qt和OSG环境中导入3D模型并只对部分数据进行动态改变,你可以采用以下方法:
基本实现步骤
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加载模型:使用OSG的读取器加载3D模型文件
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访问特定部分:识别并获取模型中需要修改的部分
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动态修改:在Qt界面或逻辑中设置修改这些部分的机制
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更新显示:确保修改后的模型能够实时更新显示
代码示例
#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osg/PositionAttitudeTransform>
#include <QApplication>
#include <osgQt/GraphicsWindowQt>
#include <QMainWindow>class ModelUpdater : public osg::NodeCallback {
public:ModelUpdater(osg::Node* targetNode) : _target(targetNode) {}virtual void operator()(osg::Node* node, osg::NodeVisitor* nv) {// 在这里实现动态修改逻辑if (_target.valid()) {// 例如修改位置、颜色或其他属性osg::PositionAttitudeTransform* pat = dynamic_cast<osg::PositionAttitudeTransform*>(_targ