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精选文章

基于重要抽样的主动学习不平衡分类方法ALIS

这篇论文讨论了数据分布不平衡对分类器性能造成的影响,并提出了一种新的有效解决方案 - 主动学习框架ALIS。 1、数据分布不平衡会影响分类器的学习性能。现有的方法主要集中在过采样少数类或欠采样多数类,但往往只采用单一的采样技术,无法有效解决严重的类别不平衡问题。 2、论…

【微信小程序】自定义组件 - 组件的生命周期

1. 组件全部的生命周期函数 2. 组件主要的生命周期函数 3. lifetimes 节点

最新发布

Java | Leetcode Java题解之第477题汉明距离总和

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution {public int totalHammingDistance(int[] nums) {int ans 0, n nums.length;for (int i 0; i < 30; i) {int c 0;for (int val : nums) {c (val >> i) & 1;}ans c * (n - c);}return ans;} }

2024-10-20

【问题解决】apache.poi 3.1.4版本升级到 5.2.3,导出文件报错版本无法解析

【问题解决】apache.poi 3.1.4版本升级到 5.2.3&#xff0c;导出文件报错无法解析 3.1.4版本代码&#xff1a; /*** 创建workbook* param inp* return* throws Exception*/public Workbook createworkbook(InputStream inp) throws Exception {if (!inp.markSupported()) {inp…

2024-10-20

【华为】配置RIP协议

RIP&#xff08;Routing Information Protocol&#xff09;是一种内部网关协议&#xff08;IGP&#xff09;&#xff0c;主要用于小型网络中的动态路由。RIP有两个主要版本&#xff1a;‌RIPv1和‌RIPv2&#xff0c;它们之间存在一些关键区别&#xff1a; ‌分类支持‌&#xf…

2024-10-20

数据倾斜优化:Hive性能提升的核心

文章目录 1. 定义2. 数据倾斜2.1 Map2.2 Join2.3 Reduce 3. 写在最后 1. 定义 数据倾斜&#xff0c;也称为Data Skew&#xff0c;是在分布式计算环境中&#xff0c;由于数据分布不均匀导致某些任务处理的数据量远大于其他任务&#xff0c;从而形成性能瓶颈的现象。这种情况在H…

2024-10-20

Go 中使用map时注意的问题

&#x1f49d;&#x1f49d;&#x1f49d;欢迎莅临我的博客&#xff0c;很高兴能够在这里和您见面&#xff01;希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围&#xff0c;不仅可以获得有趣的内容和知识&#xff0c;也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:「stormsha的主页」…

2024-10-20

STM32—PWR电源控制

1.PWR简介 PWR&#xff08;Power Control&#xff09;电源控制PWR负责管理STM32内部的电源供电部分&#xff0c;可以实现可编程电压监测器和低功耗模式的功能可编程电压监测器&#xff08;PVD&#xff09;可以监控VDD电源电压&#xff0c;当VDD下降到PVD阀值以下或上升到PVD阀…

2024-10-20

EDA系统的性能

EDA&#xff08;事件驱动架构&#xff09;的性能优势在于它的异步处理能力&#xff0c;也就是任务可以并行处理&#xff0c;不需要每个任务都等待前一个任务完成。这种异步方式可以提高系统的响应速度&#xff0c;尤其是在面对大量请求时&#xff0c;系统能更灵活地处理工作负载…

2024-10-20

十六,Spring Boot 整合 Druid 以及使用 Druid 监控功能

十六&#xff0c;Spring Boot 整合 Druid 以及使用 Druid 监控功能 文章目录 十六&#xff0c;Spring Boot 整合 Druid 以及使用 Druid 监控功能1. Druid 的基本介绍2. 准备工作&#xff1a;3. Druid 监控功能3.1 Druid 监控功能 —— Web 关联监控3.2 Druid 监控功能 —— SQL…

2024-10-20

基于Spring的Uniapp自动更新实现方法

Uniapp自动更新 本文介绍了基于rouyi-uniapp的更新包版本自动推送更新。结合minio和网址下载地址两种方式&#xff0c;计算版本号大小后&#xff0c;可选是否强制更新。 一、表结构和后端版本号检测设计 1、版本更新控制表结构 主要字段和设计思路&#xff1a; fileUrl&…

2024-10-20

复习之 java 锁

裁员在家&#xff0c;没有面试机会&#xff0c;整理整理面试知识点吧&#xff01; 不得不知道的java 锁 Java 中&#xff0c;提供了两种方式来实现同步互斥访问&#xff08;也就是锁&#xff09;&#xff1a;synchronized 和 Lock 多线程编程中&#xff0c;有可能会出现多个线…

2024-10-20

GPU编程(1)GPU架构

总体 显卡结构 风扇在下面&#xff0c;采用热管方式&#xff0c;用气体液体的转化来带走热量。包裹热管的是铜制散热板&#xff0c;外围是铝制格扇&#xff0c;更快排除热量。 视频接口个pcie都是直接连接GPU。 所有的供电模块公用一个PWM芯片。 显存的型号就称之为显存颗粒…

2024-10-20

6、ES6

文章目录 一.关于ES6二.关于变量声明let声明变量const 声明常量 三.变量的解构赋值四.字符串的扩展五.函数的扩展函数默认参数rest参数箭头函数(函数的新写法) 六.数组的扩展七.对象的扩展语法上的简化对象的解构赋值 八.Symbol&#xff1a;新的数据类型(类似于字符串)独一无二…

2024-10-20

C++ STL中sort函数

STL的sort算法&#xff0c;数据量大时采用QuickSort快排算法&#xff0c;分段归并排序。一旦分段后的数据量小于某个门槛&#xff08;16&#xff09;&#xff0c;为避免QuickSort快排的递归调用带来过大的额外负荷&#xff0c;就改用Insertion Sort插入排序。如果递归层次过深&…

2024-10-20

C++在vscode中的code runner配置/环境配置

C在vscode中快捷运行&#xff08;code runner&#xff09; 一、配置tasks.json 在vscode中创建文件夹或打开文件夹&#xff0c;会发现文件夹下多了一个.vscode文件夹&#xff0c;在该文件夹下创建tasks.json文件&#xff0c;并添加一下内容 {"version": "2.0…

2024-10-20

AWS S3迁移到阿里云OSS实践

本教程讲解如何将AWS S3中的数据迁移到阿里云对象存储OSS。 如果您需要将AWS S3中的数据通过专线迁移到阿里云对象存储OSS&#xff0c;请参见使用代理迁移。 概述 阿里云在线迁移服务是阿里云提供的存储产品数据通道。使用在线迁移服务&#xff0c;您可以将第三方数据轻松迁…

2024-10-20

解锁 Redis:探索连接策略、数据编码与性能秘诀

探索连接策略、数据编码与性能秘诀 一 . Redis 常见客户端介绍二 . 认识数据类型和编码方式2.1 Redis 中的数据类型以及对应的内部编码2.2 通过命令查看具体编码方式 三 . Redis 的单线程模型3.1 Redis 是否存在线程安全问题 ?3.2 单线程为什么这么快 ? Hello , 大家好 , 这个…

2024-10-20

WebGL编程指南 - 高级变换与动画基础

学习使用一个矩阵变换库&#xff0c;该库封装了矩阵运算的数学细节。快速上手使用该矩阵库&#xff0c;对图形进行复合变换。在该矩阵库的帮助下&#xff0c;实现简单的动画效果。 矩阵变换库&#xff1a;cuon-matrix.js OpenGL中的函数&#xff1a; 书中 cuon-matrix.js 函数…

2024-10-20

网络协议的基础知识

了解OSI模型和TCP/IP模型 在上一篇关于互联网的工作原理的数据传输中&#xff0c;我们了解到&#xff0c;两台计算机之间传输数据时&#xff0c;需要将数据封装成数据包。这些数据包中不仅包含我们实际要传输的信息&#xff0c;还包括很多额外的内容&#xff0c;比如目标地址、…

2024-10-20

Web前端浪漫源码:编织梦想与爱的交织乐章

Web前端浪漫源码&#xff1a;编织梦想与爱的交织乐章 在数字世界的广袤宇宙中&#xff0c;Web前端浪漫源码犹如一段段秘密的旋律&#xff0c;编织着梦想与爱的交织乐章。它们不仅是技术的结晶&#xff0c;更是情感的载体&#xff0c;将浪漫与创意融入每一个像素和每一行代码之…

2024-10-20

打包上线不确定接口IP以及端口 如何处理

前言 本文主要讲述如何在vue项目打包后动态修改请求服务器接口的ip和端口的修改&#xff0c;其他的配置可参考此方法进行。 在Vue项目中一般都将配置文件写在 .env.development / .env.production 文件当中&#xff0c;但是如果仅仅是因为修改配置文件又重新打包一次就会很繁琐…

2024-10-20