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【UE5.3】笔记2--资源导入

2024/10/25 10:27:33 来源:https://blog.csdn.net/qq_35064654/article/details/139998210  浏览:    关键词:【UE5.3】笔记2--资源导入

资源导入

方式一:内置资源--初学者内容包

方式二:虚幻商城

搜索免费资源:

添加到工程之后

搜素:虚幻学习工具包,需要注意的是支持的引擎版本

当然商城里包含了大量的免费的资源,初期学习不想投入太多可以先应用这些免费的,很多也是挺精美的。

方式三:Quixel Bridge

Quixel Bridge是ue官方提供的一个桥梁插件,可以很方便的去使用Quixel | 3D world-building made easy这个网站上的资源

安装好这个插件后,在内容浏览器里右键:

会打开如下界面:国外网站,想要流畅访问可能需要科学上网

方式四:本地导入自己的资源

首先需要本地有一个资源包,包含fbx模型材质贴图等

然后在ue工程的content下新建一个ImportAsset文件夹用来统一存放外部导入的资产:

然后将外部资产文件夹直接拖到ImportAsset文件夹下面,会弹出导入选项卡,勾选上合并网格体,统一缩放可以根据需要进行修改:

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