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Unity自定义区域UI滑动事件

2025/3/10 2:27:52 来源:https://blog.csdn.net/qq_42194657/article/details/146098136  浏览:    关键词:Unity自定义区域UI滑动事件

自定义区域UI滑动事件

  • 介绍
  • 制作
    • 1.创建一个Image
    • 2.创建脚本
  • 总结

介绍

一提到滑动事件联想到有太多的插件了比如EastTouchBundle,今天想单纯通过UI去做一个滑动事件而不是基于Box2d或者Box去做滑动事件。

制作

1.创建一个Image

在这里插入图片描述

2.创建脚本

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;/// <summary>
/// UI的拖拽事件
/// </summary>
public class ImageDrag : MonoBehaviour,IDragHandler,IBeginDragHandler,IEndDragHandler
{public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData){Debug.LogError("开始拖拽");}public void OnDrag(PointerEventData eventData){Debug.LogError("拖拽中");}public void OnEndDrag(PointerEventData eventData){Debug.LogError("结束拖拽");}
}

将脚本放到Image上测试即可

总结

感谢大家的支持!

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