C# 多态性
介绍
多态性是面向对象编程(OOP)的一个核心概念,它允许不同类的对象对同一消息做出响应,并产生不同的结果。在C#中,多态性主要通过继承、接口和虚方法来实现。本文将深入探讨C#中的多态性,包括其原理、实现方式以及在实际编程中的应用。
原理
多态性允许将子类的对象当作父类的对象来处理,这意味着一个对象可以表现出多种形态。在C#中,这通常通过继承和接口来实现。当一个类继承自另一个类时,它可以重写(override)父类的方法,从而提供不同的实现。同样,一个类可以实现一个或多个接口,为接口中定义的方法提供具体的实现。
实现方式
继承和虚方法
在C#中,通过在父类中使用virtual
关键字来声明一个方法,然后在子类中使用override
关键字来重写这个方法,可以实现多态性。这样,当通过父类引用调用这个方法时,实际执行的是子类中的方法。
public class Animal
{public virtual void Speak(){Console.WriteLine("Animal speaks");}
}public class Dog : Animal
{public override void Speak(){Console.WriteLine("Dog barks");}
}public class Cat : Animal
{public override void Speak(){Console.WriteLine("Cat meows"