1、实现不规则的部件
1.1 工程目录
1.2 界面实现
1.3 widget.cpp
#include "widget.h"
#include <QPixmap>
#include <QBitmap>
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);ui->label->setFixedSize(105,74);// dog.png 图片的宽高QPixmap pixmap(":/images/dog.png");// dog.png 一定是没有背景(背景透明)的图片ui->label->setPixmap(pixmap);ui->label->setMask(pixmap.mask());// 为 label 部件设置遮罩
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}
1.4 图片一定是没有背景(背景透明)的图片,如下图
1.5 运行效果:标签部件显示成了图片的形状
2、实现不规则的窗口
2.1 工程目录
2.2 界面实现
2.3 widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();private:Ui::Widget *ui;
protected:/*** @brief 在 widget 上绘制图片*/void paintEvent(QPaintEvent *event) override;/*** @brief 点击 widget 关闭窗口*/void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override;
};
#endif // WIDGET_H
2.4 widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QPixmap>
#include <QBitmap>
#include <QPainter>Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);QPixmap pixmap(":/images/dog.png");/**因为 QWidget 不能像 QLabel 那样直接给部件添加图片,所以要使用 paintEvent 方法在 QWidget 上绘制**/this->resize(pixmap.size());// 设置窗口大小为图片大小this->setMask(pixmap.mask());// 为窗口设置遮罩
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}/*** @brief 在 widget 上绘制图片*/
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{QPainter painter(this);painter.drawPixmap(0,0,QPixmap(":/images/dog.png"));
}/*** @brief 点击 widget 关闭窗口*/
void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{this->close();
}
2.5 运行效果:widget窗口显示成了图片的形状