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后端:系统后端使用PHP语言开发 前端:前端使用uniapp进行前后端分离开发 功能简介:土地种植、农业认养、积分商城、农场活动、视频监控、农场商城、实时数据监控、限时秒杀、农业众筹、送货上门、一键分销、农场入驻、全部店铺 运行环境&am…

Google XTS 问题解决 | Android 设备认证

XTS介绍 https://source.android.com/docs/compatibility/cts?hlzh-cn CTS (Compatibility Test Suite) : 兼容性测试套件,主要 google 为保证 Android 核心接口功能的 兼容性。GTS ( google test suite ): Google…

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C# 数组(Array)

C# 数组(Array) C# 中的数组是一种数据结构,用于存储一系列具有相同数据类型的元素。数组在内存中连续存储元素,这使得数组在访问元素时非常高效。在 C# 中,数组可以是单维的,也可以是多维的。此外&#x…

2024-10-04

Spark安装、解压、配置环境变量、WordCount

Spark 小白的spark学习笔记 2024/5/30 10:14 文章目录 Spark安装解压改名配置spark-env.sh重命名,配置slaves启动查看配置环境变量 工作流程maven创建maven项目配置maven更改pom.xml WordCount按照用户求消费额上传到spark集群上运行 安装 上传,直接拖拽…

2024-10-04

腾讯云SDK产品优势

全功能整合 All in One SDK 整合原直播 SDK、短视频 SDK、播放器 SDK 等多终端音视频产品于一体,全新集成终端直播、短视频、实时音视频等多项音视频能力至一个 SDK,一次接入,处处调用。 自定义组合 SDK 用户可基于真实业务场景按需勾选功…

2024-10-04

C++平台跳跃游戏

目录 开头程序Game.cpp源文件Player.h头文件Player.cpp源文件 程序的流程图程序游玩的效果下一篇博客要说的东西 开头 大家好&#xff0c;我叫这是我58。 程序 Game.cpp源文件 #include <iostream> #include "Player.h" using namespace std; void printma…

2024-10-04

【MySQL】视图——视图、视图的概念、为什么要使用视图、视图的基本使用、视图规则和限制

文章目录 MySQL1. 视图1.1 视图的概念1.2 为什么要使用视图1.3 视图的基本使用1.4 视图规则和限制 MySQL 1. 视图 1.1 视图的概念 视图是一个虚拟表&#xff0c;其内容由查询定义。同真实的表一样&#xff0c;视图包含一系列带有名称的列和行数据。视图的数据变化会影响到基表…

2024-10-04

spring和Mybatis的各种查询

文章目录 六**、MyBatis的各种查询功能**6.1、查询一个实体类的对象6.2、查询一个list集合6.3、查询单个数据6.4、查询一条数据为Map集合6.5、查询多条数据为Map集合 七、**特殊SQL的执行**7.1、模糊查询7.2、批量删除7.3、动态设置表名7.4、添加功能获取自增的主键 八、**自定…

2024-10-04

【pytorch05】索引与切片

索引 a[0,0]第0张图片的第0个通道 a[0,0,2,4]第0张图片&#xff0c;第0个通道&#xff0c;第2行&#xff0c;第4列的像素点&#xff0c;dimension为0的标量 选择前/后N张图片 a[:2,:1,:,:].shape前两张图片&#xff0c;第1个通道上的所有图片的数据 a[:2,1:,:,:].shape前两张…

2024-10-04

Oracle SQL和PL/SQL中SQL%ROWCOUNT和SQL%FOUND属性

在Oracle SQL和PL/SQL中&#xff0c;SQL%ROWCOUNT和SQL%FOUND是两个常用的属性&#xff0c;它们各自在不同的上下文中提供关于最近执行的DML&#xff08;数据操纵语言&#xff09;语句&#xff08;如INSERT、UPDATE、DELETE&#xff09;或SELECT INTO语句的反馈信息。尽管这两个…

2024-10-04

docker产生日志过大优化

1、Docker容器启动后日志存放位置 #cat /var/lib/docker/containers/容器ID/容器ID-json.log #echo >/var/lib/docker/containers/容器ID/容器ID-json.log临时清除日志 注&#xff1a;echo一个空进去&#xff0c;不需要重启容器&#xff0c;但如果你直接删除这个日志&…

2024-10-04

酷炫末世意境背景404单页HTML源码

源码介绍 酷炫末世意境背景404单页HTML源码&#xff0c;背景充满着破坏一切的意境&#xff0c;彷佛末世的到来&#xff0c;可以做网站错误页或者丢失页面&#xff0c;将下面的代码放到空白的HTML里面&#xff0c;然后上传到服务器里面&#xff0c;设置好重定向即可 效果预览 …

2024-10-04

【机器学习】模型验证曲线(Validation Curves)解析

&#x1f308;个人主页: 鑫宝Code &#x1f525;热门专栏: 闲话杂谈&#xff5c; 炫酷HTML | JavaScript基础 ​&#x1f4ab;个人格言: "如无必要&#xff0c;勿增实体" 文章目录 模型验证曲线(Validation Curves)解析什么是模型验证曲线?模型验证曲线的解读模…

2024-10-04

局域网一套键鼠控制两台电脑(台式机和笔记本)

服务端&#xff08;有键盘和鼠标的电脑作为服务端&#xff09; 下载软件 分享文件&#xff1a;BarrierSetup-2.3.3.exe 链接&#xff1a;https://pan.xunlei.com/s/VO66rAZkzxTxVm-0QRCJ33mMA1?pwd4jde# 配置服务端 一&#xff0c; 二&#xff0c; 客户端屏幕名称一定要和…

2024-10-04

LeetCode hot100---哈希表专题(C++语言)

常用的哈希数据结构 &#xff08;1&#xff09;unordered_set 只关心value&#xff0c;不关心key,set中的数据会自动升序&#xff08;2&#xff09;unordered_map 既关心value&#xff0c;又关心key,map中的数据会自动升序1、两数之和 &#xff08;1&#xff09;题目描述以…

2024-10-04

【C/C++】内存管理

内存管理 一.C/C内存分布二.C内存管理方式1.new、delete操作内置类型2.new、delete操作自定义类型3.32位、64位机器的区别 三.operator new与operator delete函数四.new和delete的实现原理1.内置类型2.自定义类型1.new的原理2.delete的原理3.new T[N]的原理4.delete[]的原理 五…

2024-10-04

鸿蒙仓颉语言【cryptocj 库】(介绍与SHA、MD5、HMAC摘要算法)

cryptocj 库 介绍 cryptocj 是一个安全的密码库&#xff0c;包括常用的密码算法、常用的密钥生成和签名验证。 该库是对 C 语言的 openSSL 封装的仓颉加密算法 1 提供SHA、MD5、HMAC摘要算法。 前置条件&#xff1a;NA 场景&#xff1a; OHOS&#xff0c; Linux&#xff…

2024-10-04

百度智能体创建:情感领域的创新力量

《百度智能体&#xff1a;情感领域的创新力量》 一、百度智能体&#xff1a;开启智能新征程 百度智能体&#xff0c;准确叫法为百度文心智能体。它是由百度推出的基于文心大模型的智能体平台。2023 年 9 月 1 日&#xff0c;平台的前身 “灵境矩阵” 上线并开始内测&#xff0c…

2024-10-04

电气工程VR虚拟仿真实训平台以趣味化方式增强吸引力

在工业4.0时代和教育信息化的双重推动下&#xff0c;我们致力于推动实训课件的跨界合作与共创。VR实训课件不仅促进了不同领域、不同行业之间的紧密合作&#xff0c;更让学习变得生动直观。我们凭借3D技术生动、直观、形象的特点&#xff0c;开发了大量配套3D教材&#xff0c;让…

2024-10-04

Spring的AOP概念详解

AOP详解&#xff1a; 1.介绍&#xff1a; 面向切面编程&#xff0c;是一种将非业务代码与业务代码进行分离的一种思想&#xff0c;在实际开发中,往往有许多重复操作,例如事务提交,权限验证,保存口志等功能需要在业务代码重复调用&#xff0c;面向切面编程,就是将非业务代码进…

2024-10-04

期权杂记(一)

2024年9月5日&#xff1a; 切忌裸奔&#xff01;如果你想暴富&#xff0c;押注期权还不如去澳门&#xff1b;做任何策略都可以多多关注希腊字母&#xff1b;对冲也是又方向性的&#xff0c;可以偏购&#xff0c;也可以偏沽&#xff0c;通过Delta Money来尝试计算&#xff1b;单…

2024-10-04

1045. Favorite Color Stripe (30)

变相的非递减子序列问题&#xff1a; 常规动态规划解法&#xff0c;时间复杂度为O(n^2)&#xff1a; #include<bits/stdc.h> using namespace std; int main(){int n,m,l;scanf("%d%d",&n,&m);vector<int> fo(n1,0);for(int i1;i<m;i){int t…

2024-10-04