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Unity框架集合(持续更新)

2025/2/12 15:27:09 来源:https://blog.csdn.net/lihuixiaodui/article/details/139635579  浏览:    关键词:Unity框架集合(持续更新)

游戏开发

引擎

  • CE游戏引擎-CRYENGINE
  • UE游戏引擎-UnrealEngine
  • Vulkan图形API游戏引擎-BansheeEngine
  • 跨平台游戏引擎-GODOT
  • C#开源跨平台游戏引擎-xenko
  • 跨平台渲染框架-The-Forge
  • Google开源跨平台基于物理的渲染引擎-filament
  • 从零开始手敲次世代游戏引擎-GameEngineFromScratch

框架

  • Unity 基础框架-MyUnityFrameWork
  • Unity 游戏框架-GameFramework
  • Unity 公用框架和工具-Moments
  • Unity 基础框架-TEDCore
  • Unity 小框架-Autoya
  • Unity 公共代码库-UnityCommon
  • Unity 游戏框架-CatLib
  • Unity 游戏框架-knight
  • Unity 游戏框架-KSFramework
  • Unity 游戏框架-BDFramework.Core
  • Unity 游戏框架-MyUnityFrameWork
  • Unity 游戏框架-QFramework
  • Unity ECS框架-Entitas-CSharp
  • Unity 游戏代码库-UnityLibrary
  • Unity 异步操作框架-C-Sharp-Promise
  • Unity 功能收集-Unity-Tricks
  • Unity 功能脚本集合-unity-utilities
  • Unity 公用代码收集-SwissArmyLib
  • Unity 游戏修补程序和插件框架-BepInEx
  • Unity 代码库集合-LeopotamGroupLibraryUnity.Examples
  • Unity 取代协程的async-await-Unity3dAsyncAwaitUtil
  • Unity 游戏框架-ColaFrameWork
  • Crash 分析服务-superdump
  • Unity 代码集合-Unity-Script-Collection
  • Unity ECS框架-Entitas-CSharp
  • Unity 连式编程框架-UniRx - Reactive Extensions for Unity
  • Unity 跨平台网络库-Photon Unity Networking Classic - FREE
  • Unity 面向后端的网络框架-ForgeNetworkingRemastered
  • Unity GameFramework, ILRuntime, Unity Version 2018.2
  • Unity ECS入门-entity-component-system-for-unity-getting-started
  • Unity 组件库-BUCK
  • Unity AI深度学习动画框架-AI4Animation
  • Unity 通用框架代码-UnityFramework
  • Unity SRP图形技术研究-InfinityRenderPipeline
  • Unity 游戏开发扩展库-GDX
  • Unity 常用组件库-PashmakCore

示例

  • Unity ECS + C# Job System-Voxelman
  • Unity 自定义SRP示例-Retro3DPipeline
  • Unity CustomRenderTexture示例-RDSystem
  • Unity LWRP示例-BoatAttack
  • Unity FPS示例-FPSSample
  • Unity 3D游戏开发包-Gamekit3D
  • Unity ECS官方Demo-UniteAustinTechnicalPresentation
  • Unity Job System示例-job-system-cookbook
  • Unity 学习如何将自定义后处理加入后处理栈中
  • Unity 帧同步实现教程-Lockstep-Tutorial

C#

  • Unity 非安全的托管内存操作-UnsafeOperationTest
  • Unity 非GC的List容器-CSharp-Unsafe-List-for-Unity
  • Unity 非空属性-unity-notnullattribute
  • Unity 无GC的字符串类-MutableString
  • Unity 使用c++和汇编与C#交互-UnityNativeScripting
  • Unity 高性能的字符串类-FastString
  • C#实现非常漂亮的图表库-Live-Charts/Live-Charts
  • 识别并减少C#字符串内存占用-string-theory
  • C#运行时对象内存布局-ObjectLayoutInspector
  • 将.Net库转换到Native的工具-Embeddinator-4000
  • C# 无GC字符串类-gstring
  • C# 代码规则定义-StyleCop
  • C# 编码指南-CSharpGuidelines
  • C# 代码热更补丁框架-InjectFix
  • Unity 多线程协程-Thread Ninja
  • Unity 一个比Unity默认更高效的协程-More Effective Coroutines
  • 运行时C#补丁修复-Harmony
  • Unity 非反射访问程序集私有方法-OpenSesameCompilerForUnity
  • C# 使用Roslyn代码分析、重构和修复库
  • C# Zero Allocation StringBuilder for .NET Core and Unity
  • Unity UniTask Provides an efficient async/await integration to Unity
  • Unity UnityAsync 一个更高效的协程库
  • Unity 另一个协程库-UnityAsync
  • Unity 兼容Unity组件生命周期的C#Async componenttask-unity
  • Unity 设计模式-Unity-Programming-Patterns
  • Unity Dictionary序列化-generic-serializable-dictionary
  • C# 强大命令行解析库-commandline
  • C# 代码规范&实践-DotNet-Coding-Guidelines
  • Unity 字典序列化-SerializableTupleCollection
  • C# 程序集加密方案-DCNETProtector

算法

  • Unity 伪随机数-UnityRandom
  • Unity 增强的触发器-Enhanced-Trigger-Box
  • Unity A*寻路极致优化-Simple-optimized-A-Pathfinder
  • Unity 自动LOD优化-AutoLOD
  • Unity 多线程访问API-UnityLoom
  • Unity 八叉树实现-UnityOctree
  • Unity 设计模式-Unity-Design-Pattern
  • Unity C#数据结构和算法-C-Sharp-Algorithms
  • Unity 18种曲线算法-unity-curve-utils
  • C++ 数据结构和算法-algorithms_and_data_structures
  • Unity PathFindingAlgorithms
  • Unity 数学和物理算法-MathUtilities
  • Unity 通用移动Ai库-unity-movement-ai
  • Unity A* Pathfinding Project
  • Unity 对象池-ObjectPool
  • Unity 使用ECS的Navmesh寻路-unity-ecs-navmesh
  • Unity 事件驱动的行为树-NPBehave
  • Unity 可定制化的对象池-kPooling
  • Unity 扩展数学库-Mathfs

资源

  • Unity AssetBundle框架-KEngine
  • Unity 资源管理框架-UnityResourceMgr
  • Unity AssetBundle管理-zcode-AssetBundlePacker
  • Unity AssetBundle浏览导出工具-AssetStudio
  • Unity AssetBundle管理和打包-xasset
  • Unity 官方AssetBundle工具-AssetBundles-Browser
  • Unity 一个简单的有限状态机-Unity3d-Finite-State-Machine
  • Unity 使用SQLite的插件-SQLite4Unity3d
  • Unity 最好的跨平台StreamingAssets资源加载方式-BetterStreamingAssets
  • Unity 资源非字符串引用-Weaver Lite
  • Unity 免费多语言框架-Lean Localization
  • Unity 音效管理框架-Eazy Sound Manager
  • Unity 免费场景资源-Blacksmith
  • Unity 非常漂亮的场景资源-Nature Starter Kit 2
  • Unity 分析Assetbundle资源工具-AssetBundleReporter
  • Unity StreamingAssets资源同步加载-SyncStreamingAssetsLoader
  • Unity 组件保存系统-Component-Save-System

网络

  • Unity 基于Unity做的帧同步Demo,ECS架构-UnityLockStepDemo
  • Unity Protobuf无GC优化-protobuf-net-gc-optimization
  • Unity 资源Patch工具-SimplePatchTool
  • Unity 资源更新下载-assetUpdater-core
  • Unity 官方资源后台下载-BackgroundDownload
  • Unity 开源网络系统-Forge Networking
  • Unity 帧同步游戏极简框架-LockStepSimpleFramework-Shared
  • Unity 网络同步预测和回滚-UnityLockstep
  • Unity 应用程序和游戏网络层解决方案-Megumin.Net
  • Unity 开源的客户端服务器同体的网络框架-Mirror’s multiplayer High Level API
  • Unity MagicOnion is an Realtime Network Engine

UI

  • Unity UGUI粒子特效插件-ParticleEffectForUGUI
  • Unity UGUI组件扩展-UnityCodes
  • Unity UGUI顶点颜色工具-uGUI-Effect-Tool
  • Unity 各种有用的UGUI特效-UIEffect
  • Unity 各种圆形环形进度条-RadialProgressBar
  • Unity 强大的UI界面变换-ScreenManager
  • Unity MVVM应用-Unity-Weld
  • Unity UI毛玻璃效果-Super-Blur
  • Unity UGUI快速编辑插件-UGUI-Editor
  • Unity 综合UGUI框架-unity-bridge-ui-framework
  • Unity UI支持Emoji表情-EmojiText
  • Unity 简单的UGUI框架-Unity-UI-Framework
  • Unity UGUI图文混排-TextInlineSprite
  • Unity ScrollView循环滚动优化-LoopScrollRect
  • Unity 列表视图循环利用-addcomponent-unity-recyclable-listview
  • Unity 列表视图循环利用-UnityTableView
  • Unity UGUI动画进度条-ugui-animated-progressbar
  • Unity 超强UGUI Scrollview扩展-ugui-super-scrollview-example
  • Unity UI文本打字组件-TypeText
  • Unity 卡牌3D滚动效果-EnhancedScrollView
  • Unity 强大的UI框架-FairyGUI-unity
  • Unity 运行时SpriteSheet动态创建-DynamicSpriteSheets
  • Unity MVVM框架-loxodon-framework
  • Unity 简单的文本动画-Text-Juicer
  • Unity MVVM框架-Unity3d-Foundation
  • Unity 窗口背景模糊方案-StaticBluredScreen
  • Unity UGUI界面纹理镜像显示-MirrorReflectionEffectForUGUI
  • Unity NGUI扩展-NGUIExtension
  • Unity 一个免费的Tween-LeanTween

性能

  • Unity 超强性能监视器-graphy
  • Unity CE性能调试工具-renderdoc
  • Unity 官方合批被打断的各种情况-BatchBreakingCause
  • Unity 堆内存性能分析-UnityHeapExplorer

图形

  • Unity 深度投影到世界和相机坐标系-DepthInverseProjection
  • Unity 蒙皮顶点需改器-SkinnedVertexModifier
  • Unity GPU驱动管线-Unity-GPU-Driven-Pipeline
  • Unity 自定义渲染管线(Not SRP)-Unity-Custom-Rendering-Pipline
  • Unity 超过300个Shader示例-Unity-Shaders
  • Unity 自定义渲染管线-LindenPipeline
  • Unity 使用CullingGroup获取视锥体最近物体
  • 开源光线或路径追踪资源-Open-Source Ray Tracers and Path Tracers

Shader

  • Unity 自定义SRP模板-CustomSRP
  • Unity URP Shader实例-UniversalShaderExamples
  • Unity ShaderGraph示例-ShaderGraphExamples
  • Unity 噪声着色器-NoiseShader
  • Unity 浅墨Shader库-Awesome-Unity-Shader
  • Unity 浅墨卡通渲染-NPR-Cartoon-Shader-Library
  • Unity 陈嘉栋Shader库-Unity-Miscellaneous-Shaders
  • Unity 陈嘉栋使用深度的特殊效果-UnitySpecialEffectWithDepth
  • Unity 各种Shader库-Unity3D-CG-programming
  • Unity ShaderGraph示例-unity-shadergraph-sandbox
  • Unity 各种Shader示例-ShaderProject
  • Unity 基于PBR的卡通渲染-ToonShading
  • Unity 各种Shader效果收集-Unity-Shader-Demo
  • Unity 官方Shader Graph示例-ShaderGraph_ExampleLibrary
  • Unity LWRP Shader库-LWRPShaders
  • Unity ShaderToy转UnityShader-ShaderMan
  • Unity 无光照shader优化-Unity-OptimalUnlitShader
  • Uiity Shader效果库-UnityVisualizations
  • Unity 书籍《Unity Shader入门精要》源代码-Unity_Shaders_Book
  • Unity 卡通渲染教程-UnityToonShader
  • Unity 超过300个Shader Demo-UnityShaders
  • Unity 卡通渲染-Arktoon-Shaders
  • GPU Instancing + Boids + Animation Texture Baker
  • Unity 自定义渲染管线学习
  • OCEAN shader with Unity Shader Graph!
  • Unity Shadergraph: Rain Drop Ripples!
  • Amplify Shader Editor 扩展
  • Unity 有向距离域阴影实现-Unity-Signed-Distance-Field-Shadow
  • Unity 平面阴影实现-PlannarShadowForUnity
  • Unity 移动端平面阴影实现方案-ShadowCode
  • Unity 次表面散射SSS实现优化
  • Unity 一种简单的次表面散射实现
  • Unity Shader中级教程-FishManShaderTutorial
  • Unity 基于物理的着色器框架-Lux – Physically Based Shader Framework
  • Unity 世界变化映射到纹理UV-UVProjectionShader
  • Unity ASE扩展函数库-AmplifyShaderFunctions
  • Unity 基于PBR的贴花系统-driven-decals
  • Unity 内置管线升级到URP说明-From-Built-in-to-URP
  • Unity Shader库-unity-shaders
  • Unity Screen Space描边- UnityFx.Outline
  • Unity URP自定义后处理-URPCustomPostProcessingStack
  • Unity 体积雾-unity-volumetric-fog
  • Unity 官方开发的卡通渲染-com.unity.toonshader

动画

  • Unity 大规模群体动画渲染-Render-Crowd-Of-Animated-Characters
  • Unity 各种炫酷UI纹理动画-TexturePanner
  • Unity 100行轻量级的Teen库-Uween
  • Unity 基于Animation状态机的框架-Animancer Lite
  • Unity 风格化的效果实现细节-Kamakura Shaders**
  • Unity 卡通渲染效果实现-Toon Shader Free
  • Unity RT涂鸦Shader-RevealShader
  • Unity 程序化模型破坏功能-ScamScatter
  • Unity 模型动画位置烘焙到纹理插件-Animated-Mesh-Surface-Position-Texture-Generator

    Unity 动画纹理烘焙插件-Animation-Texture-Baker
    Unity Animator动画LOD-FakeStopMotion

物理

  • Unity GPU物理模拟-Fusion

特效

  • Unity Post Processing Stack实用脚本-PostProcessingUtilities
  • Unity Post Processing Stack自定义效果集合-Kino
  • Unity 翻书效果实现-Flipbook
  • Unity Timeline控制粒子系统-TimelineParticleControl
  • Unity 体积云-CloudSkybox
  • Unity 卡通水效果-ToonWater
  • Unity 高质量动态天空-CSky-Dynamic-Sky-Unity
  • Unity 效果不错的体积云-VolumeCloud
  • Unity 低多边形海水-Lowpoly-Water-Unity
  • Unity 基于高度和距离的溶解效果-unity3d-dissolve-shader
  • Unity 基于颜色深度和法线描边-KinoContour
  • Unity 次时代的海洋-Ocean_Community_Next_Gen
  • Unity 高级的海洋系统-crest-oceanrender
  • Unity 运行时设置不同的光照图-lightmap-switching-tool
  • Unity 纹理涂鸦-InkPainter
  • Unity 图形描边-Outline-Effect
  • Unity 海水浮力模拟-Unity-WaterBuoyancy
  • Unity 低多边形水Shader-SurfaceWaterShader
  • Unity 垂直溶解特效-VerticalDissolve
  • Unity 风格化天空盒效果
  • Unity 扭曲后处理效果-PostProcessDistortionFX
  • Unity 基于GPU的Bent Normal and Ambient Occlusion烘焙
  • Unity 体积云天空盒-kode80CloudsUnity3D
  • Unity 屏幕空间的多次散射-取代全局雾SSMS
  • Unity 体积光和体积雾-Aura - Volumetric Lighting
  • Unity 颜色渐变LUTs库-Cinema Themes 2 - Color Grading LUTs Library
  • Unity 简单的LUT调节器-Simple LUT Adjuster
  • Unity 每个模型单通道渲染21844个光源-SpriteLights
  • Unity 开源体积光效果-VolumetricLights
  • Unity 闪电效果-Lightning Bolt Effect for Unity
  • Unity SMAA实现-Subpixel Morphological Antialiasing
  • Unity TAA-Temporal Reprojection Anti-Aliasing
  • Unity A forward projector Decal system
  • Unity Alpha混合可交互的草-GrassBending
  • Unity 软体模拟-SoftBodySimulation
  • Unity 漂亮的海洋效果Optically-Realistic-Water
  • Unity 体积云效果-Clouds
  • Unity 自定义扫描线后处理(基于PostProcessStack)
  • Unity URP屏幕空间的贴花-UnityURPUnlitScreenSpaceDecalShader
  • Unity URP彩虹效果-URP-Iridescence-Example

工具

  • Unity AssetBundle资源浏览插件-AssetStudio
  • Unity 从IL2CPP生成的二进制文件获取.Net元数据
  • Unity 编辑器和运行时模型简化插件-UnityMeshSimplifier
  • Unity 粒子特效预览工具-UnityParticleSystemPreview
  • Unity AssetBundle分析器-AssetBundleReporter
  • Unity TextMeshPro文本组件之字体图集生成工-UnityTMProFontCustomizedCreater
  • Unity 冗余资源清理工具-UnityAssetDanshari
  • Unity VisualStudio Shader语法插件-ShaderlabVS
  • Unity 序列帧导出工具-FrameDump
  • Unity Sprite重用扩展-SpriteDicing
  • Unity 组合多张单通道纹理到一张-unity-texture-packer
  • Unity 编辑器运行时Hook-MonoHooker
  • Unity 条件编译示例-ConditionalCompilationUtility
  • Unity 运行时SpriteSheet生成-UnityRuntimeSpriteSheetsGenerator
  • Unity AssetBundle解析工具-UtinyRipper
  • Unity 实时日志-unity_realtime_log
  • Unity 官方工具收集-ToolsCollection
  • Unity Github工具-GithubForUnity
  • Unity 场景和游戏相机同步-unity-scene-view-copier
  • Unity 命令行封装-CliWrap
  • Unity Excel导入Unity-Excel-Importer-Maker
  • 读写Excle文件库-CsvHelper
  • Unity 路径创建工具-Path-Creator
  • Unity 改变Photoshop的颜色空间到线性空间-PSLinearColorSpace
  • 跨平台Excel导出工具-tabtoy
  • Unity Render Queue扩展
  • Unity RuntimeInspector
  • Unity 工具栏扩展-unity-toolbar-extender
  • Unity 资源快速查找-unity-editor-spotlight
  • Unity 粒子特效性能分析工具-ParticleEffectProfiler
  • Unity 跨平台的CubeMap生成工具-cmftStudio
  • Unity 加解PlayerPrefs
  • Unity 游戏里面实现的颜色拾取器-UnityColorPicker
  • Unity Inspector增强-Inspector Gadgets Lite
  • Tile地图编辑器
  • Unity 实时模型绘制-RealTime Painting
  • Unity 公路创建-EasyRoads3D Free v3
  • 开源跨平台媲美PS的图形编辑器-GIMP
  • Unity Gizmos扩展-GizmoExtensions
  • Unity 脚本符号定义工具-SymbolCatalog
  • Unity 使用Polybrush进行关卡材质混合-PBRBlendShader
  • Unity Blender到Unity导入插件-BlenderToUnity
  • Unity 资源依赖图-AssetDependencyGraph
  • Unity 非常强大的Inspector扩展-Unity-Editor-Toolbox
  • Unity 离线PotentiallyVisibleSet-PotentiallyVisibleSetPlugin
  • Unity 运行时地形编辑-RuntimeTerrainEditor
  • Unity 编辑器实用工具-com.pixelwizards.utilities
  • Unity 工程静态性能分析工具-ProjectAuditor
  • Unity Texture_maker A texture maker tool for unity
  • Unity git文件属性-.gitattributes
  • Unity Blender FBX导出插件-blender-to-unity-fbx-exporter
  • Unity 运行时场景Gizmo-UnityRuntimeSceneGizmo
  • Unity Mesh的UV法线信息显示工具-mesh-debugging
  • RenderDoc Mesh数据导出插件-RenderDocMeshParserForUnity
  • Unity 编辑器多开同步插件-ParrelSync
  • Unity 运行时Gizmos

打包

  • Unity APK重打包SDK工具-APKRepackageSDKTool
  • Unity 打包工具-ProjectBuilder
  • Unity 命令行打包Package-UnityPacker
  • Unity Jenkins打包插件-unity3d-plugin
  • Unity 游戏构建插件-unity-build
  • Unity unity-build插件扩展 unity-build-actions
  • Unity 命令行参数解析类-CommandLineCustomArguments
  • Unity Shader变体剥离插件
  • Unity 输入系统回放-UnityInputReplay
  • Unity 游戏内截屏工具-ScreenshotTool
  • Unity 事件调试器-UnityEventDebugger

序列化

  • 高效内存序列化库-flatbuffers
  • Unity Excel配置表导出工具-excelizor
  • Unity 功能强大的序列化库-Odin Serializer
  • Unity 工程符号链接-unity-symbolic-project-linker

编辑器

  • Unity 编辑器使用工具-UnityEditorUtils
  • Unity 编辑器资源导入设置-AssetAuditor
  • Unity 编辑器贴图快速导入-pvrtextool_wrapper
  • Unity 编辑器属性扩展-MyBox
  • Unity 编辑器多资源重命名-nity-mulligan-renamer
  • Unity 跨平台的文件浏览器-UnityStandaloneFileBrowser
  • Unity 跨平台运行时查看Inspector-UnityRuntimeInspector
  • Unity 资源引用关系插件-UnityAssetUsageDetector
  • Unity Editor下使用协程-unity-editor-coroutines
  • Unity Inspector可排序的List-ReorderableInspector
  • Unity Inspector显示字典-Unity-SerializableDictionary
  • Unity 可视化数据编辑-UNITY3D-DATA-VIEWER
  • Unity Inspector快速添加按钮-EasyButtons
  • Unity 编辑器节点框架-Node_Editor_Framework
  • Unity UGUI编辑器工具栏-ugui-toorbar
  • Unity 编辑器工具栏扩展-unity-customizable-toolbar
  • Unity 游戏调试UI面板-uni-debug-panel
  • Unity 设置工程文件扩展名使用指定应用打开-unity-open-asset-customizer
  • Unity 超强Inspector扩展-NaughtyAttributes
  • Unity Inspector扩展-UnityUtilities
  • Unity ScriptableObjects下来列表多选扩展
  • Unity Light Probe环境光颜色和强度设置-LightProbeEditor
  • Unity Light Probe自动放置-Light-Probe-Populator
  • Unity 绘制各种调试形状-UnityDbgDraw
  • Unity Texture2DArray创建-UnityTexture2DArrayImportPipeline
  • Unity CubemapArray创建-UnityCubemapArrayImportPipeline
  • Unity 快速场景切换-UnitySceneSwitcher
  • Unity 修改刚体质点中心-RigidbodyCenterOfMassEditor
  • Unity 编辑器扩展拖放实现-DragAndDropEditorWindow
  • Unity 管理所有Unity版本和工程-UnityLauncherPro
  • Unity 编辑器扩展工具类-UnityToolchainsTrick

脚本

  • Lua性能分析器-LuaProfiler-For-Unity
  • Unity C#代码热更新-ILRuntime
  • Unity C#代码热更新-cshotfix
  • Lua热更新框架-XLua
  • Bash脚本教程-bash-scripting-tutorial
  • Github快速下载或克隆插件-FastGithub
  • 手机投屏工具-QtScrcpy

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