在功能开发中,动态创建或获取某个对象的情况很多。在前端JS开发中,可以使用工厂函数,通过给定的类型标识创建不同的对象实例;还可以通过对象映射来实现动态创建对象。
在Rust
中,我们也可以使用这两种方式去创建对象实例,但实现书写的方式可能略有不同;rust
还可以通过序列化JSON
数据时进行枚举类型匹配。
我们定义好需要测试的数据结构体、方法。小狗、小猫有自己的字段、方法,它们有相同的字段name
,也有相同的方法say
。
use serde_derive::{Deserialize, Serialize};#[derive(Deserialize, Serialize, Debug)]
struct Dog {name: String,work: String,
}
impl Dog {fn new(name: String, work: String) -> Dog {Dog { name, work }}fn say(&self) {println!("{} say wangwang", self.name);}
}#[derive(Deserialize, Serialize, Debug)]
struct Cat {name: String,age: i32,
}impl Cat {fn new(name: String) -> Cat {Cat { name: name, age: 0 }}fn say(&self) {println!("{} say miamiamia", self.name);}
}
序列化serde
我们在拿到JSON
格式数据进行序列化时,在rust
中是需要确定具体数据类型的,但是我们并不知道具体类型,因为现在有两种类型,要合为一种类型,就需要归集,使用枚举enum
来定义可能的类型:
#[derive(Deserialize, Serialize, Debug)]
#[serde(untagged)]
enum Animal {Dog(Dog),Cat(Cat),
}
对于JSON
格式和rust
结构体的互相转换,可以使用serde
库。也正好利用JSON
转结构体这一过程,利用转换机制来实现动态创建对象。
安装相关的库:
cargo add serde serde_derive serde_json
我们定义一个JSON格式数据,使用serde
库进行反序列化,并使用match
进行匹配:
fn main() {let data = r#"{"name":"admin","age":2}"#;let animal = serde_json::from_str(data).unwrap();match animal {Animal::Dog(dog) => {dog.say();}Animal::Cat(cat) => {cat.say();}};
}
测试运行,正常输出了cat say wangwang
。我们修改JSON格式数据
let data = r#"
{"name":"admin","work":"play"
}
"#;
测试运行,正常输出了dog say wangwang
,说明没有逻辑没有问题。
待优化的地方在于我们使用了match
,如果我们需要在多个地方使用animal
,那么这段匹配逻辑就无处不在了。当有很多方法时,无法控制具体调用哪个方法,就需要不停的去匹配。
我们可以将它们需要调用公共方法在枚举类型Animal
定义一下,内部逻辑根据不同类型在调用各自的方法。
impl Animal {fn say(&self) {match self {Animal::Cat(cat) => cat.say(),Animal::Dog(dog) => dog.say(),}}
}
为Animal
定义公共方法say
,然后在序列化JSON数据格式时,我们必须要指定数据类型:
fn main() {let data = r#"{"name":"admin","age":2,"work":"play"}"#;let animal: Animal = serde_json::from_str(data).unwrap();animal.say();
}
明确指定了
animal: Animal
,因为没有其他逻辑帮助rust推断出具体的类型是什么。也可以这么写let animal = serde_json::from_str::<Animal>(data).unwrap();
注意
需要注意的是:匹配的不同对象结构体的字段不能一致,否则会匹配到枚举的第一个;如果出现包含的情况,我们需要把被包含的结构体放在前面。
比如小猫也有work
字段了:
#[derive(Deserialize, Serialize, Debug)]
struct Cat {name: String,age: i32,work: String,
}
这是我们再去匹配JSON格式数据,因为数据里有age
,我们希望的是匹配小猫Cat
,但是它里面完全包含了小狗的字段Dog
,而且枚举Animal
种小狗在前,所以会直接匹配小狗:
let data = r#"
{"name":"admin","age":2,"work":"play"
}
"#;
这样达不到我们想要的结果,所以需要注意调整枚举值的顺序,可以将复杂数据结构放到前面。将Cat
放到前面就可以正常工作了。
#[derive(Deserialize, Serialize, Debug)]
#[serde(untagged)]
enum Animal {Cat(Cat)Dog(Dog),
}
动态类型匹配
上一个方式是我们拿到了具体对象的JSON数据,然后通过序列化,获取到对应的对象实例。如果我们只知道某个类型,需要根据类型初始化具体实例对象。
我们枚举实例对象的类型,定义字符串转枚举类型的方法:
#[derive(Deserialize, Serialize, Debug)]
#[serde(untagged)]
enum AnimalType {Dog,Cat
}
impl AnimalType {fn str_to_animal_type(str: &str) -> AnimalType {match str {"dog" => AnimalType::Dog,"cat" => AnimalType::Cat,_ => panic!("unknown type"),}}
}
调用AnimalType
获取到枚举类型,然后通过匹配类型来实例化对象,这跟上面的序列化JSON
格式后续处理方式一致。
fn main() {let names = "dog";match AnimalType::str_to_animal_type(names) {AnimalType::Dog => {let dog = Dog {name: "admin".to_string(),work: "play".to_string(),};dog.say();}AnimalType::Cat => {let cat = Cat {name: "admin".to_string(),age: 2,work: "play".to_string(),};cat.say();}}
}
Trait
特质
trait
是rust中特有的类型,它可以定义对象的行为,然后可以被其他对象实现。实现它的对象可以拥有相同的行为,但是可以拥有不同的内部逻辑。
这可以保证我们在动态获取到不同的对象实例,调用它们的方法时保证方法存在。在创建动态对象时,因为不知掉具体大小,需要使用Box<dyn Trait>
定义动态对象。
trait AnimalTrait {fn say(&self);
}
然后在各个类型中实现AnimalTrait
,并实现公共方法say
。
impl AnimalTrait for Dog {fn say(&self) {println!("{} say wangwang", self.name);}
}impl AnimalTrait for Cat {fn say(&self) {println!("{} say miamiamia", self.name);}
}
定义类型都实现AnimalTrait
的方法,就可以放心的使用Box<dyn AnimalTrait>
提供的动态对象了。
impl AnimalType {fn str_to_animal(str: &str) -> Box<dyn AnimalTrait> {match str {"dog" => Box::new(Dog::new("admin".to_string(), "play".to_string())),"cat" => Box::new(Cat::new("test".to_string())),_ => panic!("unknown type"),}}
}
方法str_to_animal
通过类型匹配获取到对应的实例对象,现在我们不需要再匹配里直接调用方法了。我们拿到动态对象,想调用那个方法就用哪个。
fn main() {let names = "dog";let animal = AnimalType::str_to_animal(names);animal.say();
}
这样就很方便的进行动态对象的传递,我们不需要关心该调用哪个方法,是否需要导入指定的方法。rust通过Box<dyn AnimalTrait>
会自动调用合适的实现。
From/Into
类型强转
我们定义了AnimalTrait
规范了动态对象的行为,它们在实现了AnimalTrait
后,就可以根据动态对象调用它的公共方法了。
但在根据类型创建动态对象时,仍然定义了枚举AnimalType
的方法str_to_animal
并调用从而匹配到对应的动态对象。
我们还可以使用From
trait,通过让AnimalTrait
实现From
trait,从而直接使用into
方法让字符串类型转为动态对象。
impl From<&str> for Box<dyn AnimalTrait> {fn from(value: &str) -> Self {match value {"dog" => Box::new(Dog::new("admin".to_string(), "play".to_string())),"cat" => Box::new(Cat::new("test".to_string())),_ => panic!("unknown type"),}}
}
这样的实现可以减少在创建动态对象时的显示函数调用,我们在使用的时候直接调用into()
方法即可:
fn main{let dog: Box<dyn AnimalTrait> = "dog".into();dog.say();
}
HashMap
映射类型
以上实现方案难免都使用了match
进行匹配,而我们在之前说的映射对象的实现,则可以避免match
的匹配。
通过HashMap
初始化类型映射结构体对象,在使用时通过自定义方法get
传入指定的类型,得到动态类型。
struct AnimalFactory {map: HashMap<String, Box<dyn Fn() -> Box<dyn AnimalTrait>>>,
}
我们定义了一个结构体AnimalFactory
,其中包含一个HashMap
类型的字段map
,用于存储类型与创建函数的映射关系。
注意到HashMap
的值是一个闭包函数而不是直接动态类型,如果直接定义HashMap<String, Box<dyn AnimalTrait>>
,我们在初始化时就必须实例化创建对象实例,这就导致具体对象的实例只有一个而避免不了处理所有权的问题。如果我们需要传递所有权,就必须使用Arc
了。
定义了工厂结构体AnimalFactory
,定义初始化函数new
:
impl AnimalFactory {fn new() -> Self {map.insert("dog".to_string(),Box::new(|| {Box::new(Dog::new("admin".to_string(), "play".to_string())) as Box<dyn AnimalTrait>}) as Box<dyn Fn() -> Box<dyn AnimalTrait>>,);map.insert("cat".to_string(),Box::new(|| Box::new(Cat::new("test".to_string()))),);AnimalFactory { map }}
}
由于HashMap
需要定义具体的类型,我们在插入类型Dog
时无法匹配定义的Box<dyn Fn() -> Box<dyn AnimalTrait>>
导致报错,这就需要我们手动强转类型。
为了简化类型书写,我们定义一个类型替代:
type AnimalDynType = Box<dyn Fn() -> Box<dyn AnimalTrait>>;
我们已经初始化了映射表,定义根据具体类型获取动态对象的方法:
impl AnimalFactory {fn get(&self, name: &str) -> Box<dyn AnimalTrait> {match self.map.get(name) {Some(create_fn) => create_fn(),None => panic!("not found"),}}
}
在使用时,首先创建一个AnimalFactory对象,然后调用get方法,传入具体的类型名称,即可获取对应的动态对象。
fn main() {let animal = AnimalFactory::new();let dog = animal.get_animal("dog");dog.say();
}
最后
这几种实现方式都有一定的使用场景,根据实际需求选择合适的方式。
往期关联文章:
rust 集合、错误处理、泛型、Trait、生命周期、包
并发线程间的数据共享