在自定义的 QGraphicsScene
中检测是否输入了回车键,通常需要通过重写 keyPressEvent
方法来实现。
示例代码
import sys
from PySide6.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QGraphicsView, QGraphicsScene
from PySide6.QtCore import Qt# 自定义 QGraphicsScene 类,用于检测回车键
class CustomGraphicsScene(QGraphicsScene):def __init__(self, parent=None):super().__init__(parent)def keyPressEvent(self, event):# 检测回车键(Qt.Key_Return 或 Qt.Key_Enter)if event.key() == Qt.Key_Return or event.key() == Qt.Key_Enter:print("回车键被按下!")else:# 如果不是回车键,调用父类的 keyPressEvent 方法super().keyPressEvent(event)# 主窗口类,包含 QGraphicsView 和自定义的 QGraphicsScene
class MainWindow(QMainWindow):def __init__(self):super().__init__()# 创建 QGraphicsView 和自定义的 QGraphicsSceneself.scene = CustomGraphicsScene()self.view = QGraphicsView(self.scene)# 设置主窗口的中心控件为 QGraphicsViewself.setCentralWidget(self.view)# 可选:在场景中添加一些内容,以便交互self.scene.addText("按下回车键试试!")# 主程序入口
if __name__ == "__main__":app = QApplication(sys.argv)window = MainWindow()window.show()sys.exit(app.exec())
详细解释
-
自定义
QGraphicsScene
类:- 创建一个继承自
QGraphicsScene
的类CustomGraphicsScene
。 - 重写
keyPressEvent
方法,用于处理键盘事件。 - 在
keyPressEvent
方法中,检查事件的键是否是Qt.Key_Return
或Qt.Key_Enter
(这两个键都表示回车键)。 - 如果检测到回车键,打印一条消息表示回车键被按下。
- 如果按下的不是回车键,调用父类的
keyPressEvent
方法以确保其他按键事件正常处理。
- 创建一个继承自
-
主窗口类:
- 创建一个主窗口
MainWindow
,在其中包含一个QGraphicsView
和自定义的QGraphicsScene
。 - 将
QGraphicsView
设置为主窗口的中心控件。 - 可选地,在场景中添加一些内容(例如一段文本),以便用户与场景交互。
- 创建一个主窗口
-
运行程序:
- 创建
QApplication
实例。 - 创建并显示主窗口。
- 启动事件循环。
- 创建
注意事项
-
焦点问题:
- 在
QGraphicsScene
中处理键盘事件时,场景需要具有键盘焦点。通常,用户需要点击视图区域以确保场景获得焦点。 - 如果你想自动聚焦场景,可以在
QGraphicsView
中调用setFocus()
方法:self.view.setFocus()
- 在
-
区分回车键和换行键:
- 在某些情况下,
Qt.Key_Enter
和Qt.Key_Return
可能代表不同的键:Qt.Key_Enter
通常表示小键盘上的回车键。Qt.Key_Return
通常表示主键盘上的回车键。
- 在实际使用中,通常需要同时检测这两个键。
- 在某些情况下,
输出示例
当程序运行时,用户在场景中按下回车键后,终端中会输出:
回车键被按下!