1 结构体作为函数的参数
结构体作为函数的参数,存在两种传递方式:
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值传递:将结构体的值拷贝一份传递给函数,函数内部对该结构体的修改不会影响到原来的结构体变量。
代码示例:
#include <stdio.h>
#include <string.h>// 结构体类型的定义
struct Student
{ char name[20]; int age; float score;
}; // 函数定义
void ShowStudent(struct Student stu)
{strcpy(stu.name, "jack");stu.age = 22;stu.score = 98.5f;printf("ShowStudent函数里,该学生:%s, %d, %.1f\n", stu.name, stu.age, stu.score);
}int main()
{// 定义结构体变量struct Student stu = {"peter", 20, 90.5f};// 调用函数,值传递ShowStudent(stu);// 打印成员变量printf("main函数里,该学生:%s, %d, %.1f\n", stu.name, stu.age, stu.score);return 0;
}
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地址传递:将结构体的地址传递给函数,函数内部可以通过该地址来访问原变量,并对其进行修改。
代码示例:
#include <stdio.h>
#include <string.h>// 结构体类型的定义
struct Student
{ char name[20]; int age; float score;
}; // 函数定义
void ShowStudent(struct Student *stu)
{strcpy(stu->name, "jack");stu->age = 22;stu->score = 98.5f;printf("ShowStudent函数里,该学生:%s, %d, %.1f\n", stu->name, stu->age, stu->score);
}int main()
{// 定义结构体变量struct Student stu = {"peter", 20, 90.5f};// 打印成员变量printf("main函数里,ShowStudent函数调用前,该学生:%s, %d, %.1f\n", stu.name, stu.age, stu.score);// 调用函数,值传递ShowStudent(&stu);// 打印成员变量printf("main函数里,ShowStudent函数调用后,该学生:%s, %d, %.1f\n", stu.name, stu.age, stu.score);return 0;
}
2 结构体作为函数的返回值
结构体作为函数的返回值,存在两种返回方式:
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直接返回结构体:如果结构体较小,内容简单,可以直接将其作为函数的返回值。这种方式简单直观,不需要额外的内存管理操作。
代码示例:
#include <stdio.h>// 结构体类型的定义
struct Student
{ char name[20]; int age; float score;
};// 直接返回结构体
struct Student GenerateStudent()
{struct Student stu = {"peter", 20, 90.5f};return stu;
}int main()
{struct Student stu = GenerateStudent();printf("该学生:%s, %d, %.1f\n", stu.name, stu.age, stu.score);return 0;
}
注意,当结构体较大时,直接返回可能会导致性能问题,因为函数返回时会复制整个结构体。
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返回结构体指针:当结构体较大或者需要在函数外部修改结构体内容时,通常使用返回结构体指针的方式。这样可以避免大量数据的复制,提高性能。
代码示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>// 结构体类型的定义
struct Student
{ char name[20]; int age; float score;
}; struct Student* GenerateStudent()
{ struct Student *stu = (struct Student*)malloc(sizeof(struct Student)); if (stu != NULL) { strcpy(stu->name, "jack");stu->age = 22;stu->score = 98.5f;}return stu; // 返回结构体指针
} int main()
{ struct Student *stu = GenerateStudent(); if (stu != NULL) { printf("该学生:%s, %d, %.1f\n", stu->name, stu->age, stu->score);// 使用完毕后释放内存 free(stu); stu = NULL;} return 0;
}
注意,使用结构体指针需要谨慎处理内存管理问题,避免内存泄漏或野指针等问题。