欢迎来到尧图网

客户服务 关于我们

您的位置:首页 > 科技 > IT业 > 顺序队列已知队尾元素的位置和队列元素个数,求队首。(顺序队列已知队首元素的位置和队列元素个数,求队尾。)

顺序队列已知队尾元素的位置和队列元素个数,求队首。(顺序队列已知队首元素的位置和队列元素个数,求队尾。)

2024/10/25 7:22:04 来源:https://blog.csdn.net/m0_56332819/article/details/142469550  浏览:    关键词:顺序队列已知队尾元素的位置和队列元素个数,求队首。(顺序队列已知队首元素的位置和队列元素个数,求队尾。)

对于顺序队列来说,如果知道队尾元素的位置和队列元素个数,则队首元素的所在位置显然是可以计算的。也就是说,可以用对列中的元素的个数代替队首指针。编写出这种环形队列的初始化,入队,出队和判空。

思想:计算队首位置front:front=(MaxSize-(count-rear-1))%MaxSize。

代码:

typedef struct{ElemType data[MaxSize];int rear,count;
}Queue; 
//初始化
void initQ(Queue &Q){Q.rear=MaxSize-1;Q.count=0
}
//入队
bool enQueue(Queue &Q,ElemType x){if(Q.count==MaxSize) return false;Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize;Q.data[Q.rear]=x;Q.count++;return true;
} 
//出队
bool deQueue(Queue &Q,ElemType &x){if(Q.count==0) return false;int front = (MaxSize-(Q.count-Q.rear-1))%MaxSize;X=Q.data[front];Q.count--;return true;
} 
//判空 
bool QueueEmpty(Queue &Q) {return count==0; 
}

对于顺序队列来说,如果知道队首元素的位置和队列元素个数,则队尾元素的所在位置显然是可以计算的。也就是说,可以用对列中的元素的个数代替队尾指针。编写出这种环形队列的初始化,入队,出队和判空。

思想:计算队尾位置rear:rear=(front+count-1)%MaxSize。

代码:

typedef struct{ElemType data[MaxSize];int front,count;
}Queue; 
//初始化
void initQ(Queue &Q){Q.rear=0;Q.count=0
}
//入队
bool enQueue(Queue &Q,ElemType x){if(Q.count==MaxSize) return false;int rear=(Q.front+Q.count-1)%MaxSize;Q.data[(rear+1)%MaxSize]=x;Q.count++;return true;
} 
//出队
bool deQueue(Queue &Q,ElemType &x){if(Q.count==0) return false;x=Q.data[front];Q.front=(Q.front+1)%MaxSize;Q.count--;return true;
} 
//判空 
bool QueueEmpty(Queue &Q) {return count==0; 
}

版权声明:

本网仅为发布的内容提供存储空间,不对发表、转载的内容提供任何形式的保证。凡本网注明“来源:XXX网络”的作品,均转载自其它媒体,著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

我们尊重并感谢每一位作者,均已注明文章来源和作者。如因作品内容、版权或其它问题,请及时与我们联系,联系邮箱:809451989@qq.com,投稿邮箱:809451989@qq.com