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鸿蒙OS开发ForEach循环渲染

2025/3/14 23:56:23 来源:https://blog.csdn.net/csdn_wzq/article/details/146226115  浏览:    关键词:鸿蒙OS开发ForEach循环渲染

摘要

在ForEach循环渲染过程中,如果修改列表项中的数据,但是UI页面不会刷新。在最近开发公司app时遇到了这个问题,经过查看官方文档找到了解决方式

官方地址:数据变化不刷新

一、具体解决方案

思路:通过父子组件传值的方式,把需要循环显示的UI页面封装成子组件,父组件首先定义一个修饰器@Observed装饰的类别,子组件通过@ObjectLink装饰器的变量接收参数即可。

示例:

父组件

@Observed
class ChildCommonList {childEntity: FlowUpFileForm[] = []constructor(childEntity: FlowUpFileForm[]) {this.childEntity = childEntity;}
}

UI页面加载子组件

...@State fileList: FlowUpFileForm[] = [];
@State childCommon: ChildCommonList = new ChildCommonList(this.fileList);...build() {...ChildFileComEntry({ childCom: this.childCommon })...
}

子组件

@Component
struct ChildFileComEntry {@ObjectLink childCom: ChildCommonList;build() {ForEach(this.childCom.childEntity, () => {....})}}

经过上面的业务拆分,即可解决使用ForEach渲染页面修改数据不刷新的问题

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