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212.贪心算法:跳跃游戏(力扣)

2024/10/25 14:23:18 来源:https://blog.csdn.net/weixin_63779802/article/details/140277663  浏览:    关键词:212.贪心算法:跳跃游戏(力扣)

代码解决 

class Solution {
public:bool canJump(vector<int>& nums) {int cover = 0;  // 初始化覆盖范围if (nums.size() == 1) return true;  // 如果数组长度为1,直接返回 true// 遍历数组,直到当前覆盖范围for (int i = 0; i <= cover; i++){// 更新当前覆盖范围cover = max(i + nums[i], cover);// 如果覆盖范围达到或超过最后一个位置,返回 trueif (cover >= nums.size() - 1) return true;}// 如果遍历完所有位置仍不能到达最后一个位置,返回 falsereturn false;}
};

核心思想

这个算法使用贪心算法的思路,通过遍历数组,每一步更新能到达的最远位置。如果能到达或超过数组的最后一个位置,则返回 true,否则返回 false

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