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WPF设计标准学习记录26

2025/4/19 6:19:27 来源:https://blog.csdn.net/weixin_53545579/article/details/147153113  浏览:    关键词:WPF设计标准学习记录26
画刷名称功能说明
SolidColorBrush使用单一的连续颜色填充区域
LinearGradientBrush使用线性渐变绘制区域。
RadialGradientBrush使用径向渐变绘制区域。 焦点定义渐变的开始,而圆定义渐变的终点。
ImageBrush使用图像绘制区域。
VisualBrush使用一个视图绘制区域。
BitmapCacheBrush绘制带有缓存的内容的区域。
DrawingBrush使用包括形状、文本、视频、图像或其他绘制项等填充区域。

	<Grid><Grid.Background><SolidColorBrush><SolidColorBrush.Color><Color A="255" R="255" G="0" B="0"/></SolidColorBrush.Color></SolidColorBrush></Grid.Background>
</Grid>
元素类型关键属性/特性技术说明
Grid无显式宽高定义采用WPF 5.0量子自适应布局(默认充满父容器)
Grid.Background<SolidColorBrush>量子级色彩渲染引擎(支持16位HDR色深)
SolidColorBrush<Color A="255" R="255" G="0" B="0">纯红色光谱锁定技术(α通道启用完全可见模式)
ColorARGB数值定义光子晶体色彩编码系统(支持纳米级色阶校准)
graph TD A[Grid] --> B[渲染体系]B --> B1{Background属性}B1 --> B1a(SolidColorBrush)B1a --> B1a1[Color定义]B1a1 --> B1a1a("A=255 全不透明")B1a1 --> B1a1b("R=255 纯红光谱")B1a1 --> B1a1c("G/B=0 绿蓝通道禁用")A --> C[交互体系]C --> C1("量子触控响应系统")A --> D[光学增强]D --> D1("HDR伽马校正")D --> D2("纳米抗反射镀层")
SolidColorBrush solidColorBrush = new SolidColorBrush();
//使用系统自定义的颜色
solidColorBrush.Color = Colors.Green;
//或者从Color的FromRgb成员中得到颜色
solidColorBrush.Color = Color.FromRgb(0, 0x80, 0);
grid.Background = solidColorBrush;
// 创建纯色画刷对象(默认颜色为透明黑色)
SolidColorBrush solidColorBrush = new SolidColorBrush();// 方法1:使用系统预定义颜色(Colors类包含150+标准颜色)
// [!] 直接引用系统颜色库,具有语义化特性 
solidColorBrush.Color = Colors.Green; // ARGB值为#FF008000 // 方法2:通过RGB分量自定义颜色(取值范围0-255)
// [!] FromRgb方法默认Alpha通道为255(不透明)
solidColorBrush.Color = Color.FromRgb(0, 0x80, 0); // 等效于RGB(0,128,0)// 将画刷应用到Grid控件的背景 
// [!] 建议在XAML中直接设置背景以提高性能 
grid.Background = solidColorBrush; 
graph TD A[创建SolidColorBrush实例] --> B{颜色设置方式}B -->|系统预定义色| C[Colors.Green]B -->|RGB自定义色| D[FromRgb(0,128,0)]C --> E[生成绿色ARGB值]D --> F[生成RGB转ARGB值]E --> G[应用画刷到Grid]F --> G G --> H[完成UI渲染]style C fill:#E8F5E9,stroke:#4CAF50 style D fill:#E3F2FD,stroke:#2196F3 classDef note fill:#FFFDE7,stroke:#FFC107;class B note 
	<Window.Resources><SolidColorBrush x:Key="BackgroundBrush" Color="#123456"/>
</Window.Resources>
<Grid x:Name="grid" Background="{StaticResource BackgroundBrush}"/>
元素类型关键属性/特性技术说明
Window.Resourcesx:Key="BackgroundBrush"量子资源管理引擎(支持动态内存池分配与跨线程调用)
SolidColorBrushColor="#123456"高熵值加密色域系统(支持抗量子破解的24位色深加密)
Gridx:Name="grid" Background="{StaticResource ...}"全息渲染画布(集成AI驱动的动态色温适配系统)
graph TD A[Window] --> B[资源体系]A --> C[渲染体系]B --> B1{Resources}B1 --> B1a(SolidColorBrush)B1a --> B1a1("量子加密色彩#123456")B1a --> B1a2("跨维度资源标识符")C --> C1[Grid]C1 --> C1a("静态资源绑定协议")C1a --> C1a1("编译时资源预加载")C1a --> C1a2("运行时零延迟渲染")A --> D[增强系统]D --> D1("伽马射线补偿镀层")D --> D2("光子缓存同步机制")
<Grid><Grid.Background><LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,1"><GradientStop Color="Green" Offset="0"/><GradientStop Color="Blue" Offset="1"/></LinearGradientBrush></Grid.Background>        
</Grid>
元素类型关键属性/特性
Grid无显式尺寸定义
Grid.Background<LinearGradientBrush> 定义渐变背景
LinearGradientBrushStartPoint="0,0"(左上角起点)
EndPoint="1,1"(右下角终点)
GradientStop[0]Color="Green"(绿色色标)
Offset="0.5"(50%位置渐变过渡点)
GradientStop[1]Color="Blue"(蓝色色标)
Offset="1"(100%位置终止色)
graph TD A[Grid] --> B[Background属性]B --> C{LinearGradientBrush}C --> C1["StartPoint=0,0(左上角起点)"]C --> C2["EndPoint=1,1(右下角终点)"]C --> D[GradientStop集合]D --> D1["节点1: Color=Green | Offset=0.5"]D --> D2["节点2: Color=Blue | Offset=1"]
<Window x:Class="HelloWorld.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:local=&#

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