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0基础学前端---JS【计算机基础、变量、数据类型】

2025/4/17 2:37:42 来源:https://blog.csdn.net/artist123abbb/article/details/147053238  浏览:    关键词:0基础学前端---JS【计算机基础、变量、数据类型】

0基础学前端—JS【计算机基础、变量、数据类型】

视频参考:B站Pink老师
本节重点:计算机基础、变量、数据类型

本章目录

  • 0基础学前端---JS【计算机基础、变量、数据类型】
  • 计算机基础导读
      • 目标
        • 1.1 编程
        • 1.2 计算机语言
        • 1.3 编程语言
        • 1.4 翻译器
        • 1.5 编程语言和标记语言区别
      • 2. 计算机基础
    • 1. 初识JavaScript
      • 目标
        • 1.1 历史(略-可自行搜索)
        • 1.2 JS是什么
        • 1.3 JS的作用
        • 1.4 html/css/js关系
        • 1.5 浏览器执行JS简介
        • 1.6 JS的组成
        • 1.7 JS初体验
        • 1.8 JS注释
    • 2. JS输入输出语句
  • 变量
      • 目标
      • 1. 变量
        • 1.1 什么是变量
        • 1.2 变量在内存中的存储
      • 2. 变量的使用
      • 3. 变量的初始化
      • 案例---变量的使用
      • 4. 变量语法扩展
      • 5. 变量命名规范
      • 案例:课堂练习
      • 6. 小结
  • 数据类型
      • 目标
      • 1. 数据类型简介
        • 1.1 为什么需要数据类型
        • 1.2 变量的数据类型
        • 1.3 数据类型分类
      • 2. 简单数据类型
        • 2.1 简单数据类型(基本数据类型)
        • 2.2 数字型Number
        • 2.3 字符串型String
        • 弹出网页警示框
        • 案例:显示年龄
        • 2.4 布尔型Boolean
        • 2.5 Undefined和Null
      • 3. 获取变量数据类型
        • 3.1 获取检测变量的数据类型
        • 3.2 字面量--->是在源代码中一个固定值的表示法
      • 4. 数据类型转换
        • 4.1 什么是数据类型转换
        • 4.2 转换为字符串
        • **4.3 转换为数字型(重点)**
        • 案例1:计算年龄
        • 案例2:简单加法器
        • 4.4 转换为布尔型
        • 课后作业

计算机基础导读

目标

  • 能够说出什么是编程语言
  • 能够区分编程语言和标记语言的不同
  • 能够说出常见的数据存储单位及其换算关系
  • 能够说出内存的主要作用及特点
1.1 编程

为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码。
计算机程序:是计算机所执行的一系列指令集合。

1.2 计算机语言

包含机器语言、汇编语言、高级语言

1.3 编程语言

编程语言=汇编语言+高级语言
有固定格式和词汇来控制计算机的一系列指令

1.4 翻译器

可以将编写的源代码转换为机器语言

1.5 编程语言和标记语言区别
  • 编程语言有很强逻辑性和行为能力。(主动)
  • 标记语言(html)不用于向计算机发出指令,常用于格式化和链接。标记语言的存在是用于被读取的,是被动的。(被动)

2. 计算机基础

bit < B < KB < MB < GB < TB

1. 初识JavaScript

目标

  • 能够说出JS是什么
  • 能够知道JS的发展历史
  • 能够说出浏览器执行JS的原理
  • 能够说出JS由哪三个部分组成
  • 能够写出JS3个输入输出语句
1.1 历史(略-可自行搜索)
1.2 JS是什么
  • JS是一种运行在客户端的脚本语言
  • 脚本语言:无需编译,运行过程中由JS解释器逐行来进行解释并执行
  • 现在也可以基于Node.js技术进行服务器端编程
  • JavaScript = JS
1.3 JS的作用
  • 表单动态校验(密码强度检测)【JS最初目的】
  • 网页特效
  • 服务端开发(Node.js)
  • 桌面程序(Electron)
  • App(Cordova)
  • 控制硬件—物联网(Ruff)
  • 游戏开发(cocos2d-js)
1.4 html/css/js关系

html、css描述类语言
js编程类语言

1.5 浏览器执行JS简介

浏览器分为2个部分:渲染引擎、JS引擎

  • 渲染引擎:用来解析html和css,俗称内核。 e:chrome浏览器的blink,老版本的webkit。
  • js引擎:也成为JS解释器,读JS代码。 e: chrome浏览器的V8.
    浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置JS引擎来执行JS代码。
    JS引擎执行代码是逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后计算机去执行。
    所以JS语言归为脚本语言,会逐行解释执行。
1.6 JS的组成

JS包含:JS语法(ECMAScript)、页面文档对象模型(DOM)、浏览器对象模型(BOM)

1.7 JS初体验

JS有3种书写位置,分别为行内、内嵌和外部
(1)行内式JS

<input type='button' value='点我试试' onclick='alert('Hello World')'/>
  • 可以将单行或少量JS代码写在HTML标签的事件属性中(以on开头的属性),如:click
  • 注意单双引号的使用:在HTML中我们推荐使用双引号,JS中我们推荐使用单引号
  • 可读性差
  • 引号易错
  • 特殊情况下使用

(2)内嵌式JS

<script>alert('Hello World');
</script>
  • 可以将多行JS代码写到<script>标签中
  • 内嵌JS是学习时常用的方式

(3)外部JS文件

<script src='my.js'>不要写代码</script>
  • 利用html页面代码结构化,把大段JS代码独立到html页面之外,既美观,也方便文件级别的复用。
  • 引用外部JS文件的script标签中间不可以写代码
  • 适合于JS代码量比较大的情况

参考代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><!-- 2.内嵌式的js --><script>// alert('沙漠骆驼');</script><!-- 外部js script 双标签 --><script src="my.js"></script>
</head><body><!-- 1.行内式的js 直接写到元素内部--><input type="button" value="唐伯虎" onclick="alert('秋香姐')">
</body></html>

my.js

alert('如果我是DJ,你还爱我吗?')

结果展示:
在这里插入图片描述
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1.8 JS注释

单行: // 或 ctrl+/
多行:/**/ 或 ctrl+shift+/

2. JS输入输出语句

为了方便信息的输入输出,JS中提供了一些输入输出语句,其常用的语句如下:

方法说明归属
alert(msg)浏览器弹出警示框浏览器
console.log(msg)浏览器控制台打印输出信息浏览器
prompt(info)浏览器弹出输入框,用户可以输入浏览器

参考代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>//这是一个输入框prompt('请输入你的年龄');//alert弹出警示框 输出的 展示给用户的alert('计算的结果是');//console控制台输出 给程序员测试用的console.log('我是程序员能看到的');</script>
</head><body></body></html>

结果展示:
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变量

目标

  • 能够说出变量的主要作用
  • 能够写出变量的初始化
  • 能够说出变量的命名规范
  • 能够画出变量是如何在内存中存储的
  • 能够写出交换变量案例

1. 变量

1.1 什么是变量

白话理解:变量就是一个装东西的盒子。
通俗理解:变量是用于存放数据的容器。我们通过变量名获取数据,甚至数据可以修改。

1.2 变量在内存中的存储

本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间
e: 类似于酒店房间,一个房间可以看作一个变量
在这里插入图片描述

2. 变量的使用

使用分为两步:1.声明变量 2.赋值

3. 变量的初始化

        var myname = 'pink老师';//声明一个变量并赋值,称为变量的初始化

知识点2、3的 参考代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>// 1.声明了一个age的变量var age;// 2.赋值 把值存入变量中age = 18;// 给age这个变量赋值为18// 3.输出结果console.log(age);//4.变量的初始化var myname = 'pink老师';console.log(myname);</script>
</head><body></body></html>

结果展示:
在这里插入图片描述

案例—变量的使用

案例1:查看变量内容
参考代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>var myname = '旗木卡卡西';var address = '火影村';var age = 30;var email = 'kakaxi@itcast.cn';var gz = 2000;console.log(myname);console.log(address);console.log(age);console.log(email);console.log(gz);</script>
</head><body></body></html>

结果展示:
在这里插入图片描述

案例2:弹出用户名
参考代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>// 1.用户输入姓名 存储到一个myname的变量里面var myname = prompt('请输入您的姓名');// 2.输出用户名alert(myname);</script>
</head><body></body></html>

结果展示:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4. 变量语法扩展

1)更新变量
一个变量被重新赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。

  var age=18;age=81;//最后的结果就是81因为18被覆盖掉了

2)同时声明多个变量
同时声明多个变量时,只需要写一个var,多个变量名之间使用英文逗号隔开

var age=18;address=‘火影村’,gz=2000;

3)声明变量特殊情况

情况说明结果
var age;console.log(age);只声明,不赋值undefined
console.log(age);不声明,不赋值报错
age=10;console.log(age);只赋值,不声明10

参考代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>// 1.更新变量var myname = 'pink老师';console.log(myname);myname = '迪丽热巴';console.log(myname);// 2.声明多个变量// var age = 180;// var address = '火影村';// var gz = 2000;var age = 18,address = '火影村',gz = 2000;// 3.声明变量的特殊情况// 3.1只声明不赋值 结果是? 程序也不知道里面存的是什么 所以结果是undefined 未定义的var sex;console.log(sex);//undefined//3.2 不声明不赋值,直接使用某个变量会报错// console.log(tel);//3.3不声明直接赋值使用qq = 110;console.log(qq);</script>
</head><body></body></html>

结果展示:
在这里插入图片描述

5. 变量命名规范

  • 由字母(A-Z,a-z)、数字(0~9)、下划线(_)、美元符号($)组成,如:usrAge,num01,_name
  • 严格区分大小写。app和App是两个变量
  • 不能以数字开头。18age是错误的
  • 不能是关键字、保留字。例如:var、for、while
  • 变量名必须有意义。例如:age
  • 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。例如:myFirstName

案例:课堂练习

要求:交换两个变量的值(实现思路:使用一个临时变量temp来做中间存储)
参考代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>//1.apple1给temp(临时变量)//2.apple2给apple1//3.从temp中的值给apple2var apple1 = '青苹果', apple2 = '红苹果', temp;temp = apple1;apple1 = apple2;apple2 = temp;console.log(apple1);console.log(apple2);</script>
</head><body></body></html>

结果展示:这个代码是基础代码就不详细解释了
在这里插入图片描述

6. 小结

  • 为什么需要变量?---->因为有数据需要保存
  • 变量是什么?—>是一个存放数据的容器
  • 变量本质是什么?—>内存中的一块空间,用来存储数据
  • 变量怎么使用的?—>声明之后赋值,本质是申请内存空间
  • 什么是变量的初始化?—>声明变量并赋值
  • 变量命名规则有哪些?—>看5
  • 交换两个变量值的思路?—>看案例

数据类型

目标

  • 能够说出5种简单数据类型
  • 能够使用typeof获取变量的类型
  • 能够说出1~2种转换为数值型的方法
  • 能够说出1~2种转换为字符型的方法
  • 能够说出什么是隐式转换

1. 数据类型简介

1.1 为什么需要数据类型

为了便于把数据分成所需内存大小不同的数据,充分利用存储空间,定义了不同的数据类型。

1.2 变量的数据类型

JS是一种弱类型或者说是动态语言,这意味着不用提前声明变量的类型,在程序运行过程中,类型会被自动确定。

  var age=10;//这是一个数字型var areYouok='是的'//这是一个字符串

在代码运行时,变量的数据类型是由JS引擎根据等号右边变量值的数据类型来判断的,运行完毕后,变量就确定了数据类型。
JS拥有动态类型,同时也意味着相同的变量可用作不同的类型:

var x=6;//x为数字
var x='Bill';//x为字符串

参考代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>//int num=10;java// var num;//这里的num不确定属于那种数据类型的var num = 10;//num属于数字型//js的变量数据类型是只有程序在运行过程中,根据等号右边的值来确定的var str = 'pink';//str字符串型//js是动态语言 变量的数据类型是可以变化的var x = 10;//x是数字型x = 'pink';//x字符串型</script>
</head><body></body></html>
1.3 数据类型分类

JS把数据类型分为两类:

  • 简单数据类型(Number、String、Boolean、Undefined、Null)
  • 复杂数据类型(Object)

2. 简单数据类型

2.1 简单数据类型(基本数据类型)
简单数据类型说明默认值
Number数字型(包含整数型和浮点型)0
Boolean布尔型(true、false)false
String字符串类型,要带引号" "
Undefinedvar a;声明但未赋值,此时a=undefinedundefined
Nullvar a=null;声明变量a为空值null
2.2 数字型Number
  var age=21; //整数var Age=21.37447; //小数

1)数字型进制
0o—>8进制 0x—>16进制
2) 数字型范围
MAX_VALUE(≈1.79)~MIN_VALUE(≈5e-324)
3) 数字型3个特殊值

特殊值说明
Infinity无穷
-Infinity负无穷
NaN非数值
参考代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>var num = 10;var PI = 3.14;//1.八进制 0~7 我们程序里面数字前面加0o 表示八进制var num1 = 0o10;console.log(num1);var num2 = 0o12;console.log(num2);//2.十六进制 0-9 A-F数字前面加0x 表示16进制var num3 = 0x9;console.log(num3);var num4 = 0xa;console.log(num4);//3.数字型的最大/小值console.log(Number.MAX_VALUE);console.log(Number.MIN_VALUE);//4.无穷大console.log(Number.MAX_VALUE * 2);//Infinity//5.无穷小console.log(-Number.MAX_VALUE * 2);//-Infinity//6.非数值console.log('pink老师' - 100);</script>
</head><body></body></html>

结果展示:

4) isNaN()
用来判断一个变量是否为非数字的类型,true/false
isNaN(x):x是数字,返回false;x不是数字,返回true
参考代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>//isNaN()这个方法用来判断非数字 并且返回一个值 是数字返回false 不是数字返回trueconsole.log(isNaN(12));//falseconsole.log(isNaN('pink'));//true</script>
</head><body></body></html>

结果展示:
在这里插入图片描述

2.3 字符串型String
  1. 字符串引号嵌套(外双内单,外单内双)
  2. 字符串转义符
转义符解释说明
\n换行符,n=newline
\斜杠
\ ’单引号
\ "双引号
\ttab缩进
\b空格 b=blank

参考代码:展示了\n的效果

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>//'pink' 'pink老师' '12' 'true'// var str = "我是一个'高富帅'的程序员";//字符串转义字符 都是用\开头 但是这些转义字符要写到引号里面var str = '我是一个"高富帅"的\n程序员';console.log(str);</script>
</head><body></body></html>

结果展示:
在这里插入图片描述

弹出网页警示框

参考代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>alert('酷热难耐,火辣的太阳底下,我挺拔的身姿,成为了最为独特的风景。\n我审视四周,这里,是我的舞台,我就是天地间的王者。\n这一刻,我豪气冲天,终于大喊一声:"收破烂啦~"')</script>
</head><body></body></html>

结果展示:
在这里插入图片描述
3) 字符串长度
通过字符串length属性获取整个字符串的长度

 var str='my name is andy';console.log(str.length);
  1. 字符串拼接
  • 使用+进行拼接 字符串+任何类型=拼接之后的新字符串
  • 拼接前会把与字符串相加的任何类型转成字符串,再拼接成一个新的字符串
  • +号总结:数字相加,字符相连

参考代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>//1.检测获取字符串的长度lengthvar str = 'my name is andy';console.log(str.length);//15//2.字符串拼接 + 只要有字符串和其他类型拼接 最后都是字符串console.log('沙漠' + '骆驼');console.log('pink老师' + 18);//pink老师18console.log('pink' + true);console.log(12 + 12);console.log('12' + 12);</script>
</head><body></body></html>

结果展示:
在这里插入图片描述
5)字符串拼接加强

  • 我们经常会将字符串和变量来拼接,因为变量可以很方便的修改里面的值
  • 变量是不能加引号的,加引号会变成字符串
  • 如果变量两侧都有字符串拼接,口诀:引引加加,删掉数字,变量写中间
e: console.log('pink老师'+age+'岁')

参考代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>console.log('pink老师' + 18);console.log('pink老师' + 18 + '岁');var age = 19;//变量不要写到字符串里 是通过和字符串相连的方式实现的console.log('pink老师' + age + '岁');//变量和字符串相连的口诀:引引加加'++'console.log('pink老师' + age + '岁');</script>
</head><body></body></html>

结果展示:(可以轻松修改age)
在这里插入图片描述

案例:显示年龄

需求:弹出一个输入框,需要输入年龄,之后弹出一个警示框显示‘您今年XX岁了’。
参考代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>var age = prompt('请输入您的年龄');// alert('您今年' + age + '岁');//也可以分开写var str = '您今年' + age + '岁';alert(str);</script>
</head><body></body></html>

结果展示:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.4 布尔型Boolean

布尔类型有两个值:true和false,其中true表示真(1),false表示假(0)

console.log(true+1);//2
console.log(false+1);//1`在这里插入代码片`
2.5 Undefined和Null

一个声明后没有被赋值的变量会有一个默认值undefined(如果相连或相加,注意结果)
undefined+数字=NaN
一个声明变量给null值,里面存的值为空
null+数字=数字
2.4和2.5的参考代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>var flag = true;//flag布尔型var flag1 = false;//flag布尔型console.log(flag + 1);//true参与加法运算当1来看console.log(flag1 + 1);//false 参与加法运算当0来看//如果一个变量声明未赋值 就是undefined 未定义数据类型var str;console.log(str);var variable = undefined;console.log(variable + 'pink');console.log(variable + 1);// undefined和数字相加 最后结果是NaN//null 空值var space = null;console.log(space + 'pink');console.log(space + 1);//空值+1=1</script>
</head><body></body></html>

结果展示:
在这里插入图片描述

3. 获取变量数据类型

3.1 获取检测变量的数据类型

typeof可以用来获取检测变量的数据类型,也可以通过控制台输出颜色判断
参考代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>var num = 10;console.log(typeof num);//numbervar str = 'pink';console.log(typeof str);//stringvar flag = true;console.log(typeof flag);//booleanvar vari = undefined;console.log(typeof vari);//undefinedvar time = null;console.log(typeof time);//object//prompt取过来的值是字符型的var age = prompt('请输入你的年龄');console.log(age);console.log(typeof age);</script>
</head><body></body></html>

结果展示:
![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/41a045dcfd614787a2f2e2d5b39747b2.png
注意:prompt取到的结果类型为字符型。

3.2 字面量—>是在源代码中一个固定值的表示法

通俗来说,就是字面量表示如何表达这个值,就是写在代码里的固定值

  • 数字字面量:8,9,10
  • 字符串字面量:‘黑马程序员’,’大前端‘
  • 布尔字面量:true,false

参考代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>字面量</title><script>console.log(18);console.log('18');console.log(true);console.log(undefined);console.log(null);</script>
</head><body></body></html>

结果展示:
在这里插入图片描述

4. 数据类型转换

4.1 什么是数据类型转换

使用表单、prompt获取过来的数据默认为字符串类型,此时不能直接简单相加,需要转变量的数据类型,即把一种数据类型的变量转换为另一种数据类型
我们通常会实现3中方式的转换:

  • 转换为字符串类型
  • 转换为数字型
  • 转换为布尔型
4.2 转换为字符串
方式说明案例
toString()转成字符串var num=1;alert(num.toString());
String()强制转换转成字符串var num=1;alert(String(num));
加号拼接字符串和字符串拼接的结果都是字符串var num=1;alert(num+‘我是字符串’);
  • toString() 和String()的使用方式不一样
  • 3种转换方式,我们常用第三种方法,已称为隐式转换

参考代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>转换为字符型</title><script>//1.把数字型换为字符串型 变量.toString()var num = 10;var str = num.toString();console.log(str);console.log(typeof str);//2. String(变量)console.log(String(num));//3.利用拼接+字符串的方法实现转换效果 隐式转换console.log(num + '');</script>
</head><body></body></html>

结果展示:
在这里插入图片描述

4.3 转换为数字型(重点)
方式说明案例
parseInt(string)函数将string类型转成整数数值型parseInt(‘78’);
parseFloat(string)函数将string类型转成浮点数数值型parseFloat(‘78.21’);
Number()强制转换函数将string类型转成数值型Number(‘12’);
js隐式转换(-*/)利用算术运算隐式转换为数值型’12‘-0
  • 注意parseInt和parseFloat单词的大小写,2个为重点
  • 隐式转换是我们再进行算术运算的时候,js自动转换了数据类型

参考代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>var age = prompt('请输入你的年龄');//1.parseInt(变量) 可以把字符型转换为数字型 得到的是整数console.log(parseInt(age));console.log(parseInt('3.14'));//3 取整console.log(parseInt('3.94'));//3 取整console.log(parseInt('120px'));//120 会去掉px单位console.log(parseInt('rem120px'));//NaN 尝试从字符串开头解析数字,但字符串以字母 "r" 开头,无法转换为有效数字,因此返回 NaN//2.parseFloat(变量) 可以把字符型转换为数字型 得到的是小数 浮点数console.log(parseFloat('3.14'));//3.14console.log(parseFloat('120px'));//120 会去掉px单位console.log(parseFloat('rem120px'));//NaN//3.利用number(变量)var str = '123';console.log(Number(str));console.log(Number('12'));//4.利用了算术运算- * / 隐式转换console.log('12' - 0);console.log('123' - '120');console.log('123' * 1);</script>
</head><body></body></html>

结果展示:
![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/b5d0d6808caa4d66924cd3a352c480be.png
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案例1:计算年龄

要求在页面中弹出一个输入框,我们输入年份后,能计算出我们的年龄。
参考代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>年龄计算</title><script>var birth = prompt('请输入您的出生年份');// console.log(typeof birth);var age = 2025 - birth;//birth取过来是字符串型 但这里用的是减法 使用了隐式转换alert('您的年龄为' + age + '岁');</script>
</head><body></body></html>

结果展示:
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案例2:简单加法器

计算两个数的值,用户输入第一个值后,继续弹出第二个输入框并输入第二个值,最后通过弹出窗口显示出2个输入值相加的结果。
参考代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>简单加法器案例</title><script>var num1 = prompt('请输入第一个数字');var num2 = prompt('请输入第二个数字');var result = parseFloat(num1) + parseFloat(num2);alert('结果为' + result);</script>
</head><body></body></html>

参考结果:
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4.4 转换为布尔型
方式说明案例
Boolean()函数其他类型转成为布尔值Boolean(‘true’);
  • 代表空、否定的之会被转换为false,如’ '、0、NaN、null、undefined
  • 其余值都被转换为true

参考代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>console.log(Boolean(''));//falseconsole.log(Boolean(0));//falseconsole.log(Boolean(NaN));//falseconsole.log(Boolean(null));//falseconsole.log(Boolean(undefined));//falseconsole.log(Boolean('123'));console.log(Boolean('你好吗'));console.log(Boolean(123));</script>
</head><body></body></html>

结果展示:
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JS为解释行语言,边解释边运行;编译语言Java,编译完再运行

课后作业

要求:依次询问并获取用户的姓名、年龄、性别并打印信息。
参考代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>课后作业</title><script>var name = prompt('请输入您的姓名');var age = prompt('请输入您的年龄');var sex = prompt('请输入您的性别');alert('您的姓名是:' + name + '\n' + '您的年龄是:' + age + '\n' + '您的性别是:' + sex);</script>
</head><body></body></html>

结果展示:
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